不过每把成长型武器都有特殊能力。
像是这把法杖,就很不一般。
每吞噬一把法杖就可以获得一个特效,岂不是说到了后期这把法杖可以附带十几个特效?若🅪培养成清一🖿😕色的增益特效,想想都恐怖!
而且最主要,冰神法杖早🛷♙晚要换掉,可它那个召唤风雪巨人的特效李维是真不舍得,有了这把法杖,就可以选择把冰神法杖给喂了。
不过不是现在。
李维决定培养这把武器,但是如何培养🛡🝽🐫还需要一番精密的计算。
宇宙密藏每吞噬一把法🗶☤杖就会+5👾🎞级,这个过程是不可逆转的,也就是说把它培养到现在自己🕿能用的地步,最多也只能吃八把法杖。
并且还有品质成长这个不确定的因素。
法杖只能吞噬不低于自身品质的武器。
因此,前期还不能给它喂太极品的武器,一旦过早的将其培养到高🃃品质,后期就只能吃史诗、甚至是传说级别的神器来提升了。
那样的话这把法杖基本也就废了。
李维暗自琢磨。
属性其实不算重要,再多的属性,后期🛡🝽🐫也能通🔑⛢过吃高级法杖找补回来。
主要是特效的抉择。
主动的伤害型特效肯定是最不需要的。
每个玩🔄家本🍣🌙身就可以掌握三十个魔法,等到了后期,除了一⚽些禁咒级的大招,其余的小技能基本都用不过来,哪还有时间用法杖。
召唤系和控制系的主动特效倒是可以考虑。
不过召唤系有风雪巨人也就够了,一个同🍅级别的领主足够坚挺,何况还有佣兵。
控制系的特效,也因为李维自身就是控制能力最强的冰系法师而不必选择太🝃多。
如此一来,倒是增益系的特效最具价值。
尤其是被动的。
而一🙪般玩家的选择跟李维则是刚好相反,群攻的🐪🂫👰伤害魔法是所有人的最爱,其次是控制和🜷📫召唤,增益的特效反而最不值钱。
游戏里获得增益的方式有很多,不说每个职业自🐪🂫👰身就能学习几个,还有专门叠祝福的牧师,打个副本🂏🍲身上挂十几层状态都是常事。
可二十几层,三十几层呢?