【背景】
妖魔横行的西方魔幻世界。
在一个封闭的岛屿上,人类通🐙⛺过移植妖魔血肉的实验,研发制造出了一种能和妖魔对抗的半人半妖的生物兵器——“大剑”。
虽然⚆🏅🗨发生了很多失误和实验灾难,在岛屿上的工作人员也被屠杀👤一空。
但最终,实验以“成功”结束,岛屿上诞生了一批强大的战士,一批以🚍💉🏾武力🟗🝖彻底脱离“组织”掌控的战士。
这座岛屿,则成为了人类制造“大剑”的最📞🛺♷初基地,而“大剑”的制造技术也越发成熟,被送回了人类世界。
人类反击妖魔的战争,正式打响。
而你将是在这种技术下,新制造的“大剑”📞🛺♷中🍒的一员。
【大剑】
半人半妖,体内🉢🉁🄕融入了妖魔的血肉,☊♔成功成为了特🏒🙢殊的生命形态。
“银眼魔女”是“大剑”曾经的绰号,但随📞🛺♷着技术的进步,男性的“大剑”也不再是问题。
所有“大剑”都是银眼银发。
“大剑”身体存在大量移植妖魔血肉的痕迹,为🚷🗾♧了防止手术痕迹暴露吓到普通人类,所🜣以最后的内衣成为了“不能脱掉”、“永不损毁”🖚的状态。
游戏时间与现实世界比例为2:🎘1,每天在线时间总长不得超过时,即每天24小时玩家只能玩时,游🗣🝘戏4时,玩家只能在线16小时。
“大剑”,📖🚴🗨📖🚴🗨依然存在“觉醒”可能性,玩家“大剑”觉醒,突破“临界点”会立刻死亡。
玩家野外下线是很多未知情况的。野外下线,玩家下线了,角色却会继续存在,并以极低的智能继续行动。玩家再次上线时,角色100%不会在原来的位⚼置,🔦🂳💸死亡都是最好的📮🞊💛结果,就怕死都死不了。
【玩家设定】
建立角色时,可选:姓名、外貌,问卷调查(测试🏒🙢性格🄔☺🄞类型决定攻防),出生地🁁🂷。
玩家建立角色时的“问卷调查”,决定玩家是“攻击型”还是“防御型🚍💉🏾”。
玩家10级以前,无法🅳得知自己的🌪🁵“类型”。
玩家攻击/并击杀其他🅳大剑,将黄🌪🁵名,其攻击/击杀行为将被永久记录且挂在名字后面。(恶意击杀:xx次)
玩家攻击,但🔊⚧并未击杀人类🏨🜨🄫NPC,将被扣除大量人类声♅🅾望。
玩家攻击,并成功击杀人类NPC,将永久红名,其他玩家击杀红名玩家合法且有高额奖励,NPC大剑🔂♗将持续追杀红名玩家。(每周会派出一队“击杀小组”,直到玩家删号为止。)
每名玩家只可以建立一个角色,可以删号后重新建立新角♅🅾色。