第二种,员工在公司做大的过程中刷到某些“资历”,但能力没什么实质性变化。这种情况可以适当涨薪,但如果还不满意那就走🙀🗵吧,可以替换的人才实在太多了,特别是公司处于上升期,招🏸人非常容易,🔠🁽根本不需要竞业协议。
第三种,员工因为在这家公司工作而人气大🕵涨,比如巴人娱乐的创业元老们。实际上不止是朱魑人气大涨,无论声叔椒图还是阿哑,这几个月里在各自领域内的咖位都水涨船高。只不过除了阿哑情况特殊,其它人都用期权绑定了📹☊♑,而不是靠竞业协议。
如果一定要用一纸协议来限制,他们才是真正需要给份协议的,但仅仅是竞业协议还远远不够。能够限制他们同时保护公司利♆🆇🍠益的是当初楚垣夕提供给齐雨的那种协议,极为严厉和苛刻。
用了这种协议伤感情,但不用则伤钱。这种人气是可以变现的,而且是员工通过在公司工作而🔷获取的,但又不💜💨🔖完全是公司所赋予,还包含着员工个人的才能。如何给个人和公司之间划一条合理的界限,如何取舍才能做到各取所需一直都是很模糊的,但公司比个人强势多了,大部分情况下都是公司剥削员工,而剥削的依据就是协议。
这不是什么心理威慑,是赤裸裸🔵🄺的👥法📩🝝律条款,敢违约就重罚。
第四种才🖤🔦🂵是竞业协议真正有用🖼🖼的地方,用来保护公司的智力成果。
竞业协议实际上只应该和极为关键极少数的人签,巴人娱乐中配得上这种协议的目前只有薛明。竞业协议是禁止某人离职📪🝬🎑之后在某段时间内从事原工种的工作,但是作为对价,原公司要按照协议给🎓他发钱。
假设此时薛明离职了,把巴人娱乐中做出的成果直接来个秽土转生,然后用在别人的产品里跟巴人娱乐竞争,楚垣夕得悲伤逆流成河。竞业🛺♱协议的用处就是拿到一个缓冲时间,这段时间用来修复关键人才离职带来的镇痛,避免竞争对手可能的🁌骚操作。
如果这段时间内薛明仍然🌫🂁出卖公司成果,那么一查🍁🅆一个准,他是绝对跑不了的。
同样的道理,如果游戏项目🃱🛣组设计出一个超强的划时代🎠的玩法,像当年《刀塔传奇》的核心战斗规则那样,然后游戏还🅨🉆没做出来,杨健纲打算带着ea跑路,竞业协议就是拦着他的保护杠。
这才是所谓的心理威💹慑,保证这个玩法优先出现在公司产品🈕♰🌄中。
然而大量公🚻司对敬业💹协🛪🟎议的使用方式是,欺负人。
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