所谓的缓冲区,就是一个让武🎣💾🗟者短暂缓解休息的一个🛤🞒小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一🎣💾🗟万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,🞁👌真的不算什么。
就算🌜不用全力飞行,🀠♷🍃两三个小时,也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者🃓🗙来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个🜚🂫初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路🀠♷🍃程,前面这十块地域,仅仅只算是开胃🅄菜🞁👌。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱🂪👤小的武🈝⚷者也可🏺🟇以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和🎣💾🗟后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定🞠🕟能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些🐳其他🈨🀳武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等♎价交换,双方各取所需🅄!
缓冲区,就是一个既🀠♷🍃能让武者休息,又能够交🇨🛆易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽🛁度没有十万公里,是因为在♎雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是🌻一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这♴🌦🁖条线会把经过雷劫之🁤域的武者汇聚在一起。
毕竟如果不把宽度设了限制,大多数的🛺♹武者就不🏺🟇会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲区之后,就是天骄古🖆路的真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。