龙腾天阙😖🁕如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。

    而至于其他军团成员,他们每人🃀🔫平均能干掉四名邪灵战士🕚🊌🎶。

    如此算来😖🁕,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。

    只是,令他没🆗🏩有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却🙃🇬🛦时间。

    只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。

    眼见第一波出击的👜🉩🊂所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略⚧。

    第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五🁈人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。

    经🋡此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。

    然后,低战力主公则继续以步兵🃀🔫模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。

    在所有成员出发后,🉽🌱🂹龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车🝭。

    他在可视界面找了一会,才看到提示。

    原来,在攻破每个大营后,系统会根据大💭营性质奖励不同的攻城工具或buff🗠🝅🈮。

    龙🋡腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。

    他看了看战场变化👜🉩🊂,暂时没用,而是等所有成员将中间🙍🉇营地中🁈路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。

    与🋡此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。

    对与这🙬🍡🉤个效果,龙腾天阙🍭没有迟疑,立刻使用。

    果然,全军无论何👜🉩🊂种兵种,行军速度都大大🞬🗍🚚增加。

    按照系统设定🆗🏩,攻方必须占领守方的主营💭才能算🆪💔👡作是胜利。

    所以,🙬🍡🉤龙腾天阙此刻攻破中间的中路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而是直接进攻主营。

    在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主🆻🔱🄛营进攻,而⚧是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。

    按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那⚍🐋么,⚃每个营🕚🊌🎶地都应该是有利用价值的。

    所以,在确🉒🆬保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营🗠🝅🈮地。

    经过五分钟之后,中间大营的两侧营地被攻破,龙腾💉🏾☂天🙍🉇阙又获得了“攻城车”以及“死亡冷却时间缩短50”的buff。

    如今,只剩下一个主营。