两个月前,《流幻物语》一经公测,便引爆😮🄬🀨全网。
其精绝的画质细节、超高自由度的玩法、新😮🄬🀨奇有趣的探索交互都让玩家们犹如置身于真正的冒险异世界,这种无与伦比的体⚑验没有任何一款游戏能够与之匹敌。
开服仅半天,同时在🚈👝线人数超过十万,三天后注册玩📻☘家突破百万🔖🀤。
人气爆棚的背后却很快暴露出致命缺陷。
开局艰难,全靠玩家们自己摸索。
新手村外面⚗👢连只过渡的🙲🎘小怪都没有,上来就是一群身彪🐓⛅体壮的5级野魔猪,全赖玩家们人多势众、前赴后继地刮痧送死才能突出重围。
大家以为翻过了这座大山,前路😵会豁然开朗,没想到等待他们的是更离谱的🞺🙐大山。
从第5级开始,每升一级都需要玻尼。
5→61000
6→72000
7→83500
……
14→1520000
……
29→3050000
技能学习🈱、天赋领悟、装备强化升阶,处处都需要大量🐓⛅玻尼,从一🂺百至十万不等,甚至还可能更多……
击杀普通魔物基本不会掉落玻尼,只有一些人形魔物或者精英级以🂺上的魔物可能掉落玻尼,每只10到50🀛♋不等,即便魔物数量🏛🚴🗢不限,但击杀难度也不低。
主、支线任务主要是物品奖励,偶尔给予玻尼,但也是杯水车薪。
因此,随着玩家💘💄🏘们等级提升,游戏难度竟越来越大,任凭大家足智多谋坚🀦韧不拔,还是感到越发吃力。要么肝,要么氪,要么又肝又氪,最终都逃不过“打不动怪——氪金——推不动图——氪金”的无限死循环……
玩家们好不容易进入🚈👝主城维秘丽亚,终于增加了一项日常委托作为主要玻尼来源,然而代价竟然是要忍受委派NPC的百般刁难与羞辱,放在任何一款游戏里都是闻所未闻的作死操作🈔♦。
偏🏎🙁偏《流幻物语》就这么干了,任凭玩家们如何声讨,苦口婆心列出游戏里种种不合理之处,希望有所改善,官方就是充耳未闻。
它像一个恃宠而骄的渣海王,仗着自己无可取代的魅力,💗肆无忌惮地践踏玩家们的心意。
玩家们很不理解,明明只要倾听大家的心声,稍微作出调整,这款游戏一定能平步青云,傲视🖷🗒🛄群雄,可为什么偏偏要如同一个毫不负责的奸商,只管生,不管养,一副♫🙂割完韭菜随时准备跑路的做派?
起初玩家们的要求是尊重。