这些飞虫外壳呈现暗红色,它们都被添加了深海火山群生态圈的生物基因,对于抗热、耐热📟🜊🀛很有一手。
虽然它们的外壳已经是很好的伪装色了,但🎊是作为侦查单位,光学隐身系统是它们的标配。所以,它们飞着飞着,就🖗💬融入了周🜒🁩🈛围环境,失去了踪迹。
它们的体型相交普通模板的虫子有些大,体长达到了二十多公分。体型的增长让它们可以配置更多的侦查模组,它们头部一圈4对,共八只眼睛。
它们每对都有着不🅙同🃁🔱🄙的能力,高分辨率近距离视野、远距离超广角成像、热源成像、各种偏折光读取,让它们可以接收几🂉🌾🄰乎所有的视觉信息。
每只飞虫还有着两对耳蜗,一对用来接收正常声谱的信息,一对则用来接收,由翅膀振动散发的超声波碰撞物体后,反馈回来的声音。🛰☟🀨
鉴于它们的工作环境未知,所以它♡们的循环系统也是封闭式的,体内有一个微型生态循环系统,来为它们供能。
而🖬🕩翅膜下的反重🕬🌮🂠力金字塔纳米结构,能够让它🎮🔜🁜们更省力得飞行。
它们唯一🕐🈰的弱点就是怕强风,体型、重量、翅膀结构都让它们对于强风没有太多的抵抗力,好在大启星内部还算平和,风力等级不高,只有3-5级左右。
这些🚒💰🕡侦🅶🖺查飞虫在外转了一圈,很快就将周围的3D结构图反🜤🄆🞦馈了回来。隐藏在边边角角里的本土生物,也在回声定位系统下无所遁形。
大量专研生物肢体构造方面的智体,开始根据这些资料,研究周边生物的特性。这些没有被人工雕琢过的原始生物,很容易通过外形,就能得出它们的食性、攻🞧🖡击性、擅长的攻击方式等信息。
比如之前那些大猴子,它们手臂虽然细长,但上面肌肉隆起,显然具有不凡🎶🕧的力量。并且肌肉聚集的部位说明平时在频繁使用,关节结构说明它们擅🍟🇮长扫击、投掷等攻击方🅚🖱式。
它们的爪子较长,爪🃁🔱🄙关节灵活,加上手臂构造,能看出它们擅于攀🗑🚾爬,而它们的后🐏肢粗壮,习惯蹲坐,加上脊椎构造,说明它们不擅于奔跑。
由此可得出,它们的优势领域是枝干附近🟢🞲😇的高空区域,它们筑巢位置大概率🎶🕧也会选择在那里。
它们的犬牙退化,门牙发达如同铡刀一样,能够切碎韧性极佳的草木,同时它们🀣⚏🐖的臼齿也非常发达,可以用来磨碎食物。这🚎💍种牙齿结构,是非常明显的杂食性生物的特征,由这可得出,那些大猴子,不但吃菌毯,如果有肉,它们也能吃得下去。
加上其它一些的肢体特征、生活方式🀙☲还能判断出这种生物的攻击性很强,会主动🀣⚏🐖攻击其它生物。
当然,这些很多通过此前大猴子袭击菌毯,就能看出一些端🜤🄆🞦倪。但是丛林间可不仅仅只有大猴子,智体们通⛑🙭过系统的分析,会得出哪些生物对于基地发展具有威胁,在接下来一段时间里,会将其定点清除。
很多,一通侦查分析下来发现,那群大猴子就是对基地目前发展,威胁最大的物种。它们虽然不是攻击能力最强的,也不是体型最🈵大的,但那些家伙距离菌毯还比较远,🎊一时半会儿不可能与基地接触。
基地附近的最大势力,就是这群大猴子,加上它们的🄁群居性和暴躁的性格,以🕚及双方已经结仇的关系,都注定☢🁃双方都不会就此善罢甘休。
事实也是如此,虽🅙然大猴子🚹们清理了菌毯的地表部分,但是依然不依不饶,隔三差五得就会前来检查一番,让一直监控的莎拉恨得牙齿痒痒。
好在,十多天后,虫后成长🚹到了五米体型,而第一批的蜘蛛战虫也已经孵化了出来。
这些耐热版的火红蜘蛛,体长30-50公分,身兼多种毒素,灵活的八根节肢,配合上粘毛、勾爪和不俗的跳跃🎩📱🞧能力,再加上动态视觉、光学隐身,让它们⛬🝝🌌非常适合在丛林这种立体式的复杂环境中作战。
事实也是如此,短短数天🐂☭🂪之间,那群数量在一百多只的大猴子族群,就死得七七八八了。虽然它们体表附有短毛,但是根本无法抵御尖锐毒刺的攻🎕击。
而且,它们单一的视觉索敌模式,被光学隐身系统完克。虽然它们依仗着体型优势,速度要比蜘蛛🍀🅀🃡战虫们强上一截,但虫群也有回声定位系统得出的立体成像。除非它们一口气跑出百里远,否则根本无法躲避这种程度🍣🌚的联合刺杀。
空地🚒💰🕡协同、特种作战的战斗模式,第一次展现在异星球生物眼🟌🛬前,只会凭借本能作战的它们,根本不是这种系统作战体系的对手。