墨斗本以为要😞🂣🐪挖🀳🀻🂁到4个修灵丹才算靠谱,但没想到,修灵丹其实并不是高图最好的产📍🙡出品。
那直接算了就算了。
半个小时之后,墨斗拿到了初步结论。
最好的东西,也就是除了装🝥🍌备以🆭💱🕥外的紫色道具,151🃪🚤;
最次的东西,也就是所有绿色货,497;
紫装,417;
蓝装,2887;
剩下的6048里,95给🝥🍌聚灵水,5升级🐹🄲成其他蓝色的东西,武学、心法、技能🐒⚷🖁书、任务卷轴、纲要。
按照🚭🖣🔞这个概率层级,以现在南野城市场价格来看,一张高图,期望⚈🏙收益在950文左右。
减掉15/30的普通碎片理智价格,紫色的9号碎片,换来的🃍🖣收益是773文。
商人🚭🖣🔞按🞢500文收肯定是赚,墨斗1两收绝对是血亏。
单纯🚭🖣🔞看挖图这件事情是这样,影响聚灵水价格另说😐🀥。
这不🚭🖣🔞是频率统计,而是墨斗按照出东😷西的🚗📣🜯规律算出来的,和最后的频率,差不多也是搭到了,也是种映证。
最重要的是开图时候的坐标。
如果两个都是质数,一定是紫色的稀😷缺货🚗📣🜯色,或者😐🀥说本来应该是。
1万以内一共是1229个质数,所以最好的东西概率是1💃5🖅1,1229的平方嘛;
其中有一个问题,就是说如果碰到整1000±15到🃪🚤30多毫秒开图,本来是紫色的会降🝱🏀🗂阶成蓝色,但依然是稀缺货,不会是装备;墨斗手上♓,有一本9级三刑相会和一本《列子》纲要,就是这种情况;
15到30,不敢说一定精确,反正有一个紫色心法🏛🚯🖵是在0984⚈🏙s的时候开的,一个紫色招式是在0033s开的,那说是14-32嘛。
基于取整原则,墨斗认为是15-30。
最好的东西是这🀳🀻🂁样,最差的绿色🆭💱🕥货要满足两个条件:
坐标两个数存在同样的质因数、2不算;再来0点0分到开图时间点的总分钟数四舍五入之后也含有这一个因数🜝,必出绿;
其实也不容易,不🔦🂻管这个质因数是🎬🔋⚫多少,3个数都满足,那就是这⚈🏙个数的立方分之1的概率;
如果是7,不管总样本有多少个🆭💱🕥,🎬🔋⚫其中肯定是7分之1个这个数含有7这个质因数;
一天24个小时,🔦🂻分钟数最高就是🎬🔋⚫1439,比较巧🏛🚯🖵合的一点是,1439也的确是个质数;