实际上,这样做的好处,在坚韧特🗿♳长💓砸到第四级⚑🐰🃢的时候,就出现了。
随着坚韧特长提升到第🕋4级,他面前就弹出了一个光幕⚡💾🗠。
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普通特长坚韧提🏼🞃升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性🉐🆠🉐🆠一条:
A,微弱恢复,受伤时以每小时🁸1%的速度恢复⚑🐰🃢伤势。
B,耐🁋力恢复,在一🖂🏶🞢定运动量下以每💓小时5%的速度恢复耐力。
C,木🁋肤,遭受钝器攻击时,🙼🏫伤害削💓弱5%。
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这个有点貂啊,方🃋🖍👕🃋🖍👕小悦看着光🙼🏫幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于🞊💛💦B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟⚑🐰🃢耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,💓但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两📭🞁个概念。
不过在选择了A🏼🞃之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四🕋级就会出现额外属性选择的情况下,继续🉐🆠提升坚韧的收益就随🈩🁀🂬之降低了很多。
在生存力得🎣💹到一定保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长🏼🞃提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击打。
坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知🈩🁀🂬识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。
因而但凡使用🖄这个卷轴,必然🙼🏫会出现一定的损失。
当然,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入🕈就算是白瞎了。
如此一来,已经提升到90%经验🗿♳的物品制造,就不太合适了。
而这个比较珍贵的卷轴,他🆐🎬🔋则是砸🗿♳在了警觉上。⚑🐰🃢