实际上,这样做的🅅🄆🞡好处,😇⚸🖊在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随😌⛣🜏着坚♢韧特长提升到第4级,他面前就弹出了一个光⛟幕。
--------
普通特长坚🜓韧🗀😟提升到四级,将会通过三选一的💜💫🔴方式获得额外属性一条:
A😌⛣🜏,🙑微弱恢复,受伤时以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,😇⚹在一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C😌⛣🜏,木肤,遭受钝器攻击时🍐,伤害削弱5%💶🖗💮。
--------
这个🙑有点貂🜓啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用🇫🛤🞕了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是🄪⛾☛减😪🄐☓伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱🗀😟恢复,虽说每小时才回复⚽🖸🗜1%,但🝅🈮🁯这种属性,有比没有完全是两个概念。
不过在选择了A之后,☟方小悦就停下了继续提升坚韧等级🕋🈁的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现⚹额外属性选择的情况🏞🛉下,继续提升坚韧的收🇫🛤🞕益就随之降低了很多。
在生存力得到一定🅅🄆🞡保障之后,本着收益最大💶🖗💮化的原则,方小悦决定先将特长♢白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长😇⚹提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击打。
坚韧刚提升到4级,并不适合使用⚹这个卷轴💶🖗💮,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。
因而但♢凡使用这个🅅🄆🞡卷轴,必然会出现一定的损失🝅🈮🁯。
当然🙑,不管怎么说,使用这卷轴最后的收🙹益肯定🝅🈮🁯是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。
如此一来,🜓已经提升到90%经验的物品制造,就不太合适了。
而这个比较珍🗀😟贵的卷轴,他则是砸在了⚽🖸🗜警觉上。🝅🈮🁯