笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>逆王传说 > 第一章-新兵
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    时间晃眼间再次过去。

    2222年1月19号。

    国战开启,已经度过♹了大半个月的时🃱🛤🞗间,四大区试探性的作战,已经愈发激烈了起来,甚至部分城市地区,已经爆发了数十万人的激🋢🚼😮烈火拼大战。

    不是最开始茶物语公会和风月公会那种小打小闹,即便是最后的结局也都是一方胜利的那种,而是实实在在的遭遇战,双方的参战公🋢🚼😮会几乎都是死伤殆尽,而最终的结果仅仅是为了一座军事要点级别的三级主城。

    激战的双方并不是意料之中的其余大区针对华🏊😛🂆夏,而是非洲区和欧美区的🉧🉫争斗。

    就目前🝩🍷的情况下来看,四大区受到最多针对性攻击的就是华💥夏,剩下的就是实力强🀲大但却很不齐心的欧美区。

    欧美大区和亚洲大区的试探性攻击,🃱🛤🞗主要针对的是华夏大区。

    而非洲大区的试探性攻击大概百分之六十是在针对欧美🙵🎰🔭大区,剩下的百分之三十左右是🜘在试探华夏的样子,攻击程度基本就是小打小闹,甚至连城镇级别的攻防战都是最大级别的那种。

    华👦夏大区本身,基本是处于防守状态🃱🛤🞗,除了最开始龙潭公会为了横久城的矿产阴了亚洲区的日本一把以外,基本都是龟缩阵型。

    就是那种:“们进攻们的,🀷🁘走出一步防区算我输。”

    不管是什么叫阵,也不管事怎样烦人🃱🛤🞗的骚扰,反正华夏区整体表现的就是专注防守,谁来了就打谁,打跑了就休息🅗🆰📌。没事巩固防线,有事进防区看看什么的。

    所以到目前为止,华夏一方的伤亡程度是最小的🃇🕪。

    但是丢失的城池也🌀🟋🛪是最多的,很多不必要的城市,就像陆桥城这样要资源没资源🉏,要地理位置没有好战略位置的城市,基本就防守很松散的放弃掉了。

    稍微狠一点的,🃹就是利用强大🗒🛁🙙火力防守一波之后,从容撤退之后溜掉🃅🕛了。

    甚至每次溜掉之后,城里🁙面总会留下下类似炸🏊😛🂆弹、触发式魔法之类的“小礼物”,没有排干净之前,攻下城池的势力都是不敢进城的。华夏已经用这种方式,阴死了他们好多玩家了,简直是烦的不行。

    每次都是感觉,好像♹自己费尽心思攻下城市,🏊😛🂆还是亏了的那种感觉。

    特别是每次华夏的撤退速度,简直那叫做一个快,就像是终于把城市🃅🕛交出去,可以放假了的那种。

    偏偏他们还不能追!

    之前欧美大区意大🌀🟋🛪利游戏区的公会,在攻下华夏一座边陲小城之后,直接追击了华夏的撤退玩家,结🎲果被沿途的陷阱困住之后,被周围的公会迅速反围剿歼,一个都没有剩下。

    然后撤退的玩家🃹们,还🋮极不情愿的🉐样子又跑回去驻守了。

    就是极不情愿的那种,后方城门随时大开着,只要有势力从正面进攻就准备随时跑路🂞那种,反正这城市是不想要的。

    至于欧美大区的人会不会绕道那个大开着的后方城门进攻,相信只要他们不是白痴都不会这么做,逃跑路上的陷阱真的不是闹着🞁玩的,沿途上走着走着一个超级大坑陷都是轻的,最怕就是埋了地精地雷或者触发式魔法⚑🐰的地方。

    除了华夏公会的人自己知道之外,其🃱🛤🞗余国家公会的人走过去就是自🝣🌾🄮找不痛快,那些陷阱只能是占领下城池之后,🊢💀🎴然后安排人员去慢慢排掉。