笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>《道士不好惹》免费阅读 > 一十六章 、就看你怎么出糗
    (第一更,苦逼🝪穷三代求了个推🚬荐票~第二更凌晨。)🈺

    虽然最终还是勉强依照着意愿同两👑名少女暂且分别,高和的心情倒是相当地愉快。[]

    之前有关于分配不均的不愉快已经过去,高和自然不可能因此而对这一对双胞胎姐妹产生什么恶感——事实上,维达的单纯注定了她并不会觉得这样做有什么不妥,而夏露的那热烈却又警惕性十足的性格也意味⛫🝔🊵着,只有对她认可的同伴,少女才📩会做出这种无所顾忌的事情。

    至于到底要如何证明🊁这一🆟点,其实是🖜📞🛻很简单的事情。

    “虽然不明白是什么意思,但是总觉得好厉害的🙢🌇样子。”

    当两名少女最后🝪一次向高和挥手后,身影终于消失在光源城的城门外,站在原🌈☰🃆地的高和看着自己的属性中隶属于“好⛵🞱🗿感和声望”一栏的内容,若有所思。

    夏露:好感度1100

    6000(友善)

    维达:好感度1980

    6000(友善)

    如果玩家频繁同某一势力进行☳🃠🙉接触,🖜📞🛻在完成任务或者达成某种条件的同时,也可以获得该势力的好感,从而使玩家在该势力当中的声望提升。

    当然,如果做出了相反的事情,比如杀死该势力的重要成员,又或者为敌对势力完成任务,相应的则会降低该势🁃🃊🖇力的声望。

    关于玩家对某势力的声望设定,高和当然不可能不清楚,只不过,他并没有想🌈☰🃆到玩家同玩家之间,似乎也有着类似的设定。

    人类玩🍉家在建立角色的同时,在大多数人类势力之中已经具备了🏌友善的声望度,至于玩家和玩🍴家之间,现在看来似乎从一开始就都是“相互中立”的设定。

    不过,提升在🙮某一势力的声望暂且还好说,因为无论是商品的折扣又或者是装备的奖励,都是大多数玩家所需要的东⛵🞱🗿⛵🞱🗿西,但是……提升对玩家的好感度到底有什么用处呢?

    “看起来,似乎🝪是🐅♉在组队状况下完成任务和战斗后获得的声望提升呢。”

    只是稍微一思索就大致清楚了玩家好感度提升的🙢🌇源头,虽然暂时不清楚这个东西的作用,不过……怎🛠🝰🎶么说呢?有总要比没有好对吧?

    暂且放弃了这方面的思考🆟,现在既然两名少女已🙢🌇经离开光源城,🏌高和觉得,自己也应该准备接下来的事宜了。

    ***************游戏小贴士:与玩家组队冒险可以获得更多的好感度********👖🈺***🁃🃊🖇*****🈢⛨🜾

    “这么说,♆🆌主人已经决定离开光源城了么🔎⛋?”

    对于高和的决定,家中的女仆长似乎🖜📞🛻并没有感到意外。

    “啊啊,🍄🅧🈻总不能再指望那些低等级的小动物来提升等级吧?”

    话虽然是这么说,有着女仆的☳🃠🙉服侍和舒适的大床,高和有那么一会儿还真是产生了‘干脆就在这个家里待上一辈子’的念头。

    只不过,当他的目光再度落在女仆长的新女🇕仆裙子边时,就当即打消了这个想法。