笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>僵尸玩转无限恐怖 > 第三十零章 乖崽的仇人来了吗?
    这些飞虫🟁🟁外壳呈现暗红色,它们都被添加了深海火山群🏔🙲生态圈的生物基因,对于抗热、耐热很有一手。

    虽然它们的外壳已经是很好的伪装色了,但是作为侦查单🜆位,光学隐身系统是它们的标配👫🋲。所以,它们飞着飞着🄌,就融入了周围环境,失去了踪迹。

    它们的体型相交普通模板的虫子有些大,体长达到了二十多公分。体型的增长让它们可以配置更多的侦🖾查模组,它们头部一圈4对,共八只眼🍎🆹睛。

    它们每对🟁都有着不同的能力⛒🙲,高分辨率近距离视野、远距离超广角🐨🂖🎴成像、热源成像、各种偏折光读取,让它们可以接收几乎所有的视觉信息。

    每只飞虫还有着两对耳蜗,一对用来😍接收正常声谱的信🏔🙲息,一对🖛则用来接收,由翅膀振动散发的超声波碰撞物体后,反馈回来的声音。

    鉴于它们的工作环境未知,所以它们的循环系统也是🏢🛲☯封闭式的,体内有🞵😢一个微型生态循环系统,来为它们供能。

    而翅😡🂷📗膜下🟁的反重力金字塔纳米结构,能够让🍢🉳它们更省力得飞行。

    它🋑😨🃺们唯一的弱点就是怕强风,体型、重量、翅膀结构都让它们对于强风没有太多的抵抗力,好在大启星内部还算平和,风力等级不高,只有3-5🃔级左右🇛🙓🊀。

    这些侦查飞虫在外转📥🜽了一圈,很快就将周围的3D结构图反馈了回来。隐藏在边边角角里的本土生物,也在回声定位系统下无所🞔📺☔遁形🂶📑🚊。

    大量专研生物肢体构造方面的智体,开始根据这些资料,研究周边生物的特性。这些没有被人工雕琢过的原始生物,很容易通过外形,👹就能得出它们的食性、攻击性、擅长的攻击方式等信★☪🂏息。

    比如之前那些大猴子,它们手臂虽然细长,但上面肌肉隆起,显然具🟞🞐📐有不凡的力量。并且肌肉聚集的部位说明🎰平时在频繁使用,关节结构说明它们擅长扫击、投掷等攻击方式。

    它们的爪子较长,爪关节灵活,加上手臂构造,能看出它🜆们擅于攀爬,而它们的后肢粗壮,习惯蹲坐,加上脊椎构造,说明它们不擅🂶📑🚊于奔跑。

    由此可得出,它们的优势领域是枝干附近的高空区域,它们🊪📅筑巢位置大概率也会选择在那里。

    它们的犬牙退化,门牙发达如同铡🔶刀一样,能够切碎韧性极佳的草木,同时它们的臼齿也非常发达,可以用来磨碎食物。这种牙齿结构,是非常明显的杂食性🟈生物的特征,由这可得出,那些大猴子,不但吃菌毯,如果有肉,它们也能吃得下去。

    加上其它一些的肢体特征、生活方式还能判🍢🉳断出这种生物的攻击性很强,会主动攻击其它生物。

    当然,这些很多通过此前大猴子袭击菌毯,就能看出一些端倪。但是丛林间可不仅仅只有大猴子,智体们通过系统的分析,会得出哪些生物对于基地发展🇛🙓🊀具有威胁,在接下来一段时间里,会将其定🀤点清除。

    很多,一通侦查分析下来发现,那群😍大猴子就是对基地目前发展,威胁最大的物种。它们虽然不是攻击能力最强的,也不是体型最大的,但那些家伙距离菌毯还比较远,一时半会儿不可能与基地接触🅎🅚。

    基地附🊠近的最🉌🅶大势力,就是这群大猴子,加上它们的群居性和暴躁的性格,以及双方🋻🞤🖆已经结仇的关系,都注定双方都不会就此善罢甘休。

    事实也是如此,虽然大猴子们清理了菌毯的地表部分,但是依然不依🟞🞐📐不饶,隔🊤三差五得就会前来检查一番,让一🄌直监控的莎拉恨得牙齿痒痒。

    好在,十多天后,虫后成🔥🂭💀🔥🂭💀长到了五米体型,而第一批的蜘蛛战虫也已经孵化了出来。

    这些耐热版的火红蜘蛛,体长30-50公分,身👡🊜兼多种毒素,灵活的八根节肢,配合上粘毛、勾爪和不俗的跳跃能力,再加上动态视觉、光学隐身,让它们非常适合在丛林这种立体式的复杂环境中作战。

    事实也是如此,短短数天之间,那群数量在一百多只的大猴子族群,就死得七七八八了。虽然它们🕓体表附有短毛,但是根本无法抵御尖锐毒刺的攻击。

    而且,它们单一的视觉索敌模式,被光学隐身系统完克。虽然它们依仗着体型优势,🋻🞤🖆速度要比蜘蛛战虫们强上一截,但虫群也有回声定位系统得出的立体成像。除🔺🅮非它们一口气跑出百里远,否则根本无法躲避这种程度的联合刺杀。

    空地协同、特种作战的战斗模式,第一次展现在异星球生物眼前,只会🞵😢凭借本能作战的它们,根💦🔃♠💦🔃♠本不是这种系统作战体系的对手。