短时♼间内被连续叠加状态会延长该状态的时间,上限为三层。而就在美人如玉让开,秦戈冲锋入场之后,这些草精的击飞状态又增加了🁎🄮。

    秦戈进场的目标是仍旧在空中的苏百晓,本来已经要落地了的苏百晓在刚刚跳起的时候就在读第二个火球,被美人如玉的突刺打出来二次击飞的时候,苏百晓直接将火球甩在了地上,施🊎🏎法的后摇强行让苏百晓多停了一会儿,🞛🔳🄯而就在这一会儿🗴☏⚀功夫,秦戈已经冲了过来再一次将苏百晓击飞。

    幻迹四骑士的冲锋距离要比刺客的突进远的多,苏百晓与其说是被击飞倒不如说是被正面撞过来🁦🈀的秦戈顶出去的。而这一个冲锋带⛢🜉⛻来🛀🙑的效果是强行开了一条路,已经恢复的差不多了的韩藏再一次入场,不过因为草精被击倒,所以在回到原来位置之前并没有收到多少伤害。

    而这一个过程中仇恨虽⛂🗦🝳然因为💮🕌🈎两个位移技能有些波动,不过在韩藏进场之后甩出来🙳的第二个巨力之锤稳住在自己身上。

    控制技,回复🊒🏳技以及嘲讽技都💮🕌🈎是可以快速改变仇恨成分的技能。

    韩藏本来已经脱离战场仇恨被清空,但是苏百晓的火系伤害被减免,两个位移又🝹🐆并没有命中太多目标,只是为了开路,所以现在的仇恨拉开的不是太⛺🟞大。

    召唤师临江烟雨一直就只是🖘💽让自己的史莱姆在平砍草精,和一个小草精玩的不亦乐乎。🕁而两个弓箭手在苏百晓的指示之下只是压制着自己的输出,所以虽然已经达到了红血阶段,却并没有太高的🕅仇恨。

    剑如虹的仇🕕恨为了方便苏百晓去抢,只有一个多段斩打出来的伤害。这种情况下韩藏想要抢到仇恨太🍫🋆简单了。

    而且苏百晓被突刺和冲锋一路送出了刷怪区域,🝾🐴虽然砸在另一🀵🁋片草精的地盘上,但是击飞🐛🀦⚫砸到和攻击是两回事,你不能把苏百晓当投掷物来看。

    之前的队伍🕕们都是突刺突过头用技能伤害吸引的仇恨,而苏百晓🆴📭和这个状态不符,捡了条命。

    至于美人如玉和秦戈,他们俩开启技能的时候都和刷怪区有一定的距离,所以并没有横穿第一片草精。就算是冲的🇖比较远的秦戈,这个时候距离另一篇刷怪区还有一定距离。

    这一切只发生在电光火石之间,在场面稳定下来的时候,韩藏顶着一个怪得伤害拉着🄚♮🋵全场的仇恨,另外两个可以打到他的草精这个时候才刚刚爬起来。苏百🏄晓和剑如虹状态不太对,剑如虹被抽掉小半条血,这个时候还在龇牙咧嘴的回复,苏百晓则是被摔了个七荤八素,从一侧晃出了草精的地盘继续读条。

    弓箭手的输出还是有一⛂🗦🝳搭没一搭,他们☂☍♴俩的主要任务只是为了磨低草精的血量以及🙳处理掉苏百晓的大火球。

    百分之五暴走的草精集体这个时候还有差不多百分之四点七的血量。这个阵容并不是高伤害队伍,剑如虹到现在也只不过多补了几刀,而🚣所有的伤害都是剩下的人打出来的。这个时候已经过了二十多分钟,剩♑🇨下的几分钟想要打掉这个怪物实在是有些难办。

    苏百晓想了想,示意临江烟雨将史莱姆宝宝送到了韩藏背🟓后,而沈清柔也是加快了恢复法🐛🀦⚫术的使用频🍫🋆率。

    沈📮🞑📠清柔是不在乎蓝量的,蕙质兰心🛇使得沈清柔只要做出普通攻击就可以缩🔷🅒🆀短冷却并且回蓝。

    就一个牧师的攻击力⚍🐉♧和伤害,根本不可能拉出来仇恨。就算是沈清柔ot,不能动弹的草精也没办法打到站的远的的沈清柔。仇恨在五秒之后只能回到排在第二的韩藏身上。

    哪怕在这个五秒过程⚍🐉♧中苏百🖘💽晓和剑如虹的疯狂输出抢到♾🎅🎰了第二,也只有可能是苏百晓,剑如虹的输出现在只排在召唤师上面,怎么可能越的了苏百晓?

    如果苏百晓第二,那么为了防止苏百晓触发随机数规则,苏百晓将会用刚才的方法强行入场然后离🊡👴场。

    苏百晓离场之后,仇恨仍旧在他身上,只要仇恨目标不换,就不会触发随机数规则,仇恨🐛🀦⚫排名在苏百晓之后的玩家停止输出,防止抢掉仇恨值,产☁生⛺🟞变数。

    在苏百晓一定时间不存在攻击💮🕌🈎行为且不受到攻击时主动脱战,仇🆴📭恨混乱之后,本来应该在场内的秦戈应该已经离开了🖾😎刷怪区,怪区里面只有一只史莱姆会被卖掉。

    而且,之前杀怪杀的慢是因为这九个人都有一个善📂😄心称号,对草精的输出不高,而现在已经不受善心影响众人自📊然可以打出来更高的伤害。

    这一套眼花缭乱的操作让观看这一打怪过程的玩家很是无语,不要说这种利用仇恨机制的方法,就是苏百晓这个大火球爆破🉱🋃算作小火球,以及让自☁己强行带着仇恨飞跃怪区的想法就少有人提及。

    在这个略微显得有些鬼畜的打法之下,众人总算抹📂😄掉了草精的所有血量。