安掌门来到了下落后并没有在第🙁🇘一时间直接上,作为一个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己到了就直接无脑🗼♕🈌上了。

    rank中不知道有多少场对局前期是因为打野贸然去gank直接带崩一😩条线的。

    所谓的带崩三路也是如此。

    没脑子的打野通常会带有几种属性。

    第1种,他们去线上的时候,从来不看双方的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下🜂⚾,在有茫茫多🌱对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。

    然🟉🛖🜚后自🝠家上单,因为兵线的原因没有跟上,打野卒。

    死了之🝠后的打野,不会认清自己的☾🄽🃃错误,反而会直接开喷:你为什么不上?劳😔资来了你都不上?废物!

    然后跑上📿☿路送几个人头,直接挂机结束本场比赛🛰☙。

    第2种属性,他们从来不会考虑队友是不是还有技🕞能。

    主要表现在队友刚交完位移技能消耗了对面一波时,打野嗷嗷嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几把操💢📢作。

    一顿操作完了发现伤害不够,被🙁🇘人打了个🖭闪现灰溜溜的跑回来,或者说直接把自己的小命就留在👤🊳🔗那了。

    然后开喷队友:为什么不上?看不到老子来了吗?你们的伤害🏙呢?这都🎗打🅥🈪🁈不死对面真的是废物。

    第3种属性,从来不发信号,好像自己悄悄🈗⚂的过来🕞是为了瞒住队友一样,由于玩家在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而🛴忽略到小地图。

    所以自家打🇑🗶☟野一声不响的来了☤🁛🆛,一☾🄽🃃声不响的上了,没打死人,怪队友。

    当然这一点双方都有责任。

    一个好的打野,在去线上gank时首先要考虑的是对手👒的召唤师技能,还有自家队友的先手技能。

    当这两者都符合条⛘🚧🕮件时🁎才是最佳的gank时机,同时也是gank成功率最高的时机。

    安掌门站在草丛里一动不动,他在等。

    眼看着时间已经逼近到6分钟,🙁🇘安掌门仍然很有耐心👤🊲🔎。🂈🌱🂸

    就在这时,n这边的下路组合给机会了。

    史森☔明找到了一🌗⚹个非常好的先手机会,其实是对手卖出的👒破绽。

    他🟉🛖🜚直接伸手一指天顶之刃指🈫🁐🈫🁐到了对面塔姆的身上。

    这个位置很适合卢锡安进行输出。

    但有了之前李牧的叮嘱,uz第一时间没有交出自己的位移技能,而是🎗利用接平a为自身提供的加速效果靠近塔姆。