得知无法从童琢这里得到怪物之心&🎀🍼zwnj;,林澄松失望地离开了。
“你是什🌁么时候发现怪物之心不会重复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心后就再⛍也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但♴🌨这次情况不同,怪物🕾🏋😦比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心,之后又杀了十来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物🎀🍼上花费太多精力,甚至尽🅄量避免了战斗。
要不是林澄松的提醒,🅉🄫🀣童琢根🗤🝣本就想不起这件事来。
洛浔觉得这是一个非常重要的信息,怪物之心只能获取一个,这就杜绝了童👝琢一个人取得数个怪物之心🔱🄞,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但是,游戏规则不☺🄞⚔可能为了童琢一个人存在,这条只👀🅳能获得一😎⛵个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间,为⛝了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫🖧🕀🆠掌柜突然公布了一个对于玩家而言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,🖿😙🁴招财猫只会吐一次房🎀🍼卡,一次吐四🅶张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问☺🄞⚔题,如果不是一次性拿到四张房卡👀🅳,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下也&zwnj🗤🝣;没人睡得着就是了。
问题在于🌁,🜂⚾🖾代价机制是什么?是一次代价换四张房卡,还是……
猫掌柜说:“如果☺🄞⚔客🀿🂢🐝人们有怪物之心的话⛷🟂,只需要一枚怪物之心就可以了哦。”
童琢和洛浔对视一眼。
是只需要一枚♴🌨怪物之心,还是因为玩家本⛷🟂就😊⛖🚗只能得到一枚怪物之心?
洛浔有强烈的预感,只能掉落一枚🕾🏋😦怪物之心&zwnj⛷🟂;😊⛖🚗的规定,绝对有其他方面的用处。
然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心到底怎样,他们只想知🝳🏋道这次的代价如何计算。
猫掌柜不急不缓地继续说道:“没有怪物之心的客人们,这一次需要🟂🚘📬付出四倍的代价喵,运气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”
一次判定,四倍代价。
可以说是最差的情况。
运气好🃙😏的玩家当场安🀿🂢🐝全通关,而运气差的玩家则会一口气失🔰去四根手指。