【亡灵之门(伪),法术/生物,暗钢,1/5/5(召唤消耗,持续时🚆间(分钟),冷却时间(天)),效果召唤一个亡灵之门,持续时间内可向亡灵之门添加法力结晶,每添加5枚法力结晶,召唤一个30级的亡灵(骷髅限定)🛎🛌】

    伊苏将这张卡牌拿🌥🁌在手🈒♜🉒中,卡牌的介绍也反复看了数次,最终下定决心,将这张【亡灵之🙀门】收进了袖子中的卡槽里。

    这张🌭🂕卡牌可以说是伊🋾🞸苏手中威力最强的一张,毕竟是冷却时间长达五天的大招,哪怕是【忠诚骑士】和【武装徽记】两张卡牌联合在一起,在单纯的威力上,也比不过这张【亡灵之门】。

    但同样的,这张卡牌也是伊苏最反感的一张卡牌,如果有可🔅♺能,他甚至会将这张卡牌一直保存在胸☈♅前的口袋中,直到他获得威力更强、可以当做底牌的新卡牌之后,再将这张卡牌直接培养消耗掉。

    伊苏的厌恶倒不是因为这张卡牌的亡灵属性,他伊苏好歹也是个穿越者,自然不会像本土居民那样,对亡灵的力量抱有天然的反感甚至是厌🜳🆎恶,相反,在各🎚👩🋥种电脑游戏的熏陶下,伊苏甚至🊘🐧🂑对操纵亡灵的能力还有几分期待和向往。

    毕竟,他也是玩过整个🈒♜🉒暗🜺🇎🗙黑系列的“老家伙”。

    真正🌭🂕让伊苏对这张卡牌反感、厌恶的,却是他对这张卡牌的理解和感悟,对这张卡牌“真正效果”的洞悉。

    当伊苏获得他的第一张暗钢卡牌,晋升为“法师👎👎学徒”之后,除了一🛂🙦🌨些属性界面上的提升之外,还一并获得了一些隐性能力,其中,就包括一种提高卡牌和持有者之间联系的方法。

    这种被称之为“心灵共振”的能力,实际上就是通过将卡牌长期带在身边,用自身的法力不断对卡牌进行渗透、灌注,而🎸🕳卡牌在接受了持有者的法力之后,也会反馈一股新的🊂法力给持有者,在这个过程中,经过持有者-卡牌-持有者循环之后的法力,更容易被转化为法力结晶,并且会加强卡牌和持有者之间的联系,让持有者在使用卡牌的时候更加流畅。

    换句话说,就🐼🅊🄻是减少使🈒♜🉒用卡牌🊃🍧🊡时的“读条”时间。

    在使用一张新获得的卡牌时,伊苏需要先用身体接触法力结晶和卡牌,以自身为桥梁,沟通卡牌和法力结晶,将法力结晶的力量导入到卡牌中去,这个过程受限于伊苏本身,从他沟通卡牌和🋟法力结晶开始,一直到卡牌激活,至少需要01秒的激活时间,并且根据消耗法力结晶的多少,每沟通一枚法力结晶,就需要额外消耗01秒的时间。

    也就是说,伊苏如果像🈒♜🉒使用费用为8的【荆棘护盾】的话,读条时间09秒,再加上伊苏本身的反应时间,至少需要消耗一秒半的时间,更不用说护盾从产生,到扩散护住全身的生效时间了。

    这个时间看似不长,但在实际战斗中却是十分致命的,比如在今天🗑🚶🗵的早些时候,如🗷果多了这一秒半的读条时间,伊苏至少要多躲避两个法术。

    而在进行了👤“心灵共振”之后,就可以大大减少激活卡牌时的“读条时间”,激活时间最多可以减☈♅少一半🉦🉧,而沟通法力结晶的时间则可以减少到十分之一!

    也就是🋵说,原本“读条时间”长达09秒的【荆棘护盾】,🔅♺在完成“心灵共振”之后🞈💍🐣,只需要013秒,几乎是真正的“瞬发法术”了。

    而“心灵共振”的作用还不止于此,除了加快“读条时间”之外,在卡牌-持有者的阶段中,还会将一些“信息”通过法力一同反馈给持有者,这些“信息”有些是卡牌介绍中本身就有的属性,而还有一些,则是在卡牌介绍中也没有显示的“隐藏属性”,不过这些信息并不完全,需要多条🙿🐈♢🙿🐈♢信息的拼凑,才能获得一条完整的信息。

    如今伊苏通过“心灵共振”,总共拼凑出了四张卡牌的隐藏属性,【火球术】、【🗷荆棘护盾】、【克罗斯🉦🉧之翼】,以及伊苏最反感的【亡灵之门🊰】。

    【火球术】的隐藏属性是“过载”,【火球术】原本的属性是消耗5枚法力结晶,激发一枚火球,而“过载”属性则可以让伊苏一次性将50枚法力结晶填充到【火球术】卡牌中,一次性激发出🅾🌎10枚火球对同一或不同目标进行攻击,而在“过载”之后,【火球术】将陷入五分钟的冷却时间。

    【荆棘护盾】的隐藏属性是“引爆”,在护盾还没⚎吸收满伤害的时候,伊苏可以通过消耗自身法力对护盾进行“充能”,直接激发荆棘护盾的元素刃反击,同时还可以减少😙🁱🉣【荆棘护盾】的冷却🝕时间,最多可以将冷却时间从10分钟减少到2分钟。

    而【克罗斯之翼】的隐藏属性则是“转移”,🗉在钢铁羽翼未被召回的时候,伊苏可以额外消耗一枚☈♅法力结晶,使钢铁羽翼转移到另一个目标身上,并重置维护🌞⛲时间。

    至于最后的👤【亡灵之门】,🞭这个cd长达5天的底牌,它的隐藏属性就不怎么让人高兴☖⛁🗟了。

    【亡灵之门】的隐藏属性名为“失控”,一听就不是什么好东西,而它的属性也同样让人蛋疼,这张卡牌原本的效🏽果是召唤一道亡灵之门,通过额外添加法力结晶来召唤骷髅为卡牌持有者作战,但“失控”这个隐藏属性却告诉伊苏,在亡灵之门的召唤时间结束之🉢后,如果召唤出来骷髅没有被消灭的话,一段时间之后就会脱离伊苏的控制,这个时间受到伊苏本身的实力和剩余亡灵数目的影响。

    以伊苏现在的实力来说,如果一口气召唤出300只骷髅,并且无一伤亡的话,在亡灵之门消失之后最多十分钟,这些骷髅就会脱离他的掌控,并对他发起攻击,如果伊苏提前离开,🝸这些骷髅也会变成游荡的“野怪”,祸害一方。

    当然,如果剩余的骷髅数量少于5个,那伊苏就能完美的约束它们,但是,在🖉🐳不知道敌人具体实力,比如对抗大型的强盗团的时候,伊苏也只能疯狂的往外召唤骷髅,根本无法确定,最后到底能剩下多少骷髅。