笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>沈浪 苏若雪今天 最新章节 > 第三十零章-副书记的心病
    小芷突📅然📫🝷🏲想起了什么,还是拒绝:“可是我明天要去参加朋友的婚🉪🊇🎉礼。”

    山水客微笑🃻:“我也没说🉲明天呀,正巧,明天我也要去参加一个朋友的婚礼,本来就打算顺延的。哎,🟏🜋🀪你那位朋友叫什么啊?不会是同一个人吧?”

    “温婉。”

    “温婉?”

    山水客反📫🝷🏲复咀嚼这个名字,似曾🚏💜相识,但又确定没什么交集,于是摇头:“看来🇉🖮不是同一个人,我那朋友姓陈。”

    次日,上午十点。柳依依坐在久违的教室里,认真听讲,奋笔疾🏰🝱书🉪🊇🎉。

    她已经请了🃻很长时间的假,因此,假期刚一结束,就全身心投入紧张的课堂生活。🋗🙞🋣

    这堂课,是市场营销。讲师50岁出头,微微谢顶,戴着🔟🁴🊂一副厚厚的眼镜🔁,正在讲台上滔滔不绝。

    今☧天的内容,讲师在引经据典时,无意中🔴提起了网游行🍐🇐业的营销案。

    “众所周知,当前社会,网游产业链日趋成熟。但网游产品一经面市,营销案就🇉🖮算是走上尾声了。游戏内部的框架是定型的,基🆣本不会再增加其他方案。网游出游出品方的目的是盈利,而玩家是为了💶获得精神享受,是变相的一手交钱,一手交货。”

    “一个网游高手,他可能会有很多追随者,但这些游戏🍐🇐里的追随者,是很难用来推广营销的,因为他们只是为了娱乐而已,就好比,再傻的商人,也🋙🙰不至于进一批衣服去游戏里卖吧?玩家不会买账的,这就涉及到一个概念,客户群体肖像。这个肖像,囊括到用户的心理需求、年龄性别以及消费阶层。”

    “☧所以说,网络游戏🏯🝪🍻和现实商业之间,就消费心理🚜🔏⛍这一层次来讲,是不可能完成相互导流的。”

    柳☧依依越听越感觉这讲师的水平之次。于是举手:“老师!”

    这☧讲师📅微笑:🖉🐱“这位同学,你有什么见解?”

    柳依依清清嗓子,说出自己的🊛🐽🅘想法,脑海里是周常发自从进入《华夏》以来的各种活动。

    “营销案中,不可或缺的自然就是营销客体这一环节。当前,第三产业日渐发展,服务,成为🆒🎼🖟营销⛎🙕🊐客体的重头戏。网络游戏,就是一种虚拟服务,本质还是为了用户的需求服务。”

    “我不📅同老师刚才的说法,我🊛🐽🅘个人认为,网络游戏和现实商业之间,用户是可🃾🝝🌊以完成相互导流的。”

    “最经📅典的案例就是电竞行业,从线上电🔴子竞技到线下硬件设🂬👴施的推广,这算是一种导流吧?”

    讲师来了兴趣,赞许的点头:“很好🃍🖥🔲!继续讲!”

    柳依依口若悬河:“人的需求是多种多样的,包括游戏玩家,诚然,游戏玩家是为了娱乐来的,但物质基础决定上层建筑,如果由于硬件问题,导致游戏😱🅍🅎崩溃、画质模糊等问题,那么玩家的娱乐需求就会自然而然的转向对硬件的🃓🗕🛝需求。”

    “人的

    精神需求并不仅仅限🏯🝪🍻于游戏,还有人喜欢动漫,喜欢音乐,喜欢小说,而网游中,不可避免的要用到动漫、宣传曲和严谨如小说一般的世界观,这是一🖳个链接点。”⚂🎨📤

    “比如,玩家在玩游戏时,想听音乐怎么办😚🁸🊦?那么就会有人在游戏里提供试听服务,如果粉丝群体越来越庞大,完全可以做到现实💪🔬导流,比如出专辑或者入驻某直播平台,将大家的注⚗👠意力从游戏中拉出去,从而提供更为完善的服务。”

    “而喜欢听音乐的人群中,自然也不乏喜欢游戏的,如果大家的音乐偶像正在玩一款新游戏,那么自己会不会也去玩呢?答案显🆣而易见,乐意去玩的人,并不在少数。”