嗡嗡嗡——
背包之中天🕻🎲🕂玄令牌一直震动,官仁顾不得管它,赶紧一个虚影步闪向千米开外,多开了亡灵骨龙王的灼热龙🛡息攻击。
“看来想要拿到绿色的天玄之气,我必须吧这个🏸🞻大家伙🞸干掉才行啊!”
官🚚📿仁一边关闭了天玄令🜷牌的提示功能🈥🀘,一边仰头望着飞在半空之中的巨大骨龙,心中暗道。
没想到,竟然真的有天玄之气!
一开始进入神龙古墓的时候,官仁看着自己纹丝未动的天玄令🄢⚷🖄牌,还以为这个消息是假的呢,现在看来……是需要前提条件触发的!
就以刚刚的情况🖔💕来看,官仁似乎已经确🅌🅌🅅认了触发条件究竟是什么。
如果没有🍵猜错的话,♞应该就是⛽将一片埋骨之地的所有守护骨龙击杀。
“如果🝡🌭真是这样的话,是不是意味着……这里还有🞧🖣🔠其他更🖩🕓多的天玄之气?”
官仁心中暗道,有些激动。
从进入游戏到现在,他天罚之心的封印也只解封了前三层🖩🕓而已,知道现在,所🂹📰有玩家的平均等级都已经超过了四十级,但是他的等级上限也还停留在三十九级。
这意味着,他最多只♞能将自身的等🔶🅄级🈥🀘提升至三十九级。
不过好在他有系统的辅助,可以😊通过略多功能不停提升属性,所以等级的枷锁对他而言似乎并没有什么🇦🚯🖽太大的制约。
但事实却并非如此,就抛开之前提到的某些强大装备的限制和副本之类的等级限🁹📣制不谈,随着神魔大战资料片开启之后,等级压制这个新的机制也会被引入到游戏之中,并且极大地影响到双方🀞♥等级相差较大的战斗。
现在是游戏初期,很多游戏内容还没有来得及更新,所以官仁目前还能凭⚋借着强大的属性肆无忌惮地越级杀怪,但是一旦等到等级压制的机制更新之后,官仁想要再像现在这般如鱼得水📷🞉的战斗,就不是那么容易了。
等级压制的效果,简单归纳来说就是🈥🀘两点,第一,免🕪🌙伤,第二,增伤。
低等级玩家对😓🀺🁷高等级目标造成伤害,高等🄳🁨🈐级会因为等级压🖩🕓制的原因,抵消一部分伤害。
而反过来高等级玩家对低等级目标🔶🅄造成伤害时,则会因为等级压制的原因,增加一部分真实伤害。
而一般情况下,双方超过等级相😊差超过五级,就会形成等级压制。
等级压制的加成效果,每隔五级会提🈥🀘升一档,增幅大约在20%🙉🈥🀞左右,最高可以达到99🕕%。
也就🌁🟖🝍是说,在等级压制的情况下,一旦🅌🅌🅅双方等级相差超🞸过25级以上,等级更高的一方,在面对低等级目标之时,不仅可以天然抵消99%的伤害,而且还可以在反击之时附加99%真实伤害。
如果等到更新版本的时候,官仁依🔶🅄然没有将等级枷锁打开,到时候可就真的要哭惨了。🕞📛
要知道这个等级压制的伤害🄰🁌减免效🔶🅄果,是连真实伤🞧🖣🔠害也计算在内的!
即便你一剑下去真实伤害能造⛽成10🈥🀘00万点伤害,但是如果对方等级超过你二十五😌⛣🜋级以上的话,到时候对方收到的伤害,也只有10万点!