帕奇维克绝对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最为简单的boss。
帕奇维克就一个技能,用🐁后世的眼光看,它就是一个纯送的大🔡🂆木桩。
为何在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治🆘🏷疗专属插件后,才能轻松打过?
在没有“🟅🚭🖦帕奇维🐣🁪🈢克陪你玩”插件时候,打它是各种死人。
原因很简单,真正的06年,是没有后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都无法查看。
没有仇恨列表,帕奇维克的仇恨打击机制,🚡🔽🆃只能靠猜。
于是,🈂🞯🗭关🟅🚭🖦于仇恨打击的机制具体如何,众说纷纭,谁都不服⚞谁。
有些玩家认为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为📷此,帕奇维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。
有些玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题🗩🞖,是仇恨进入了前4🚿🙊。
当2-4名仇恨的MT血量比2-4名仇恨的dps血少时候,🍰帕奇维克自然就会打这名近战dps。
所以,这类玩家🐣🁪🈢觉得,近战站绿没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。
然而,问题又来了,06🐁年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第几,🁐🄻怎么知道自己是不是仇恨进入了前4。
既然不知道,那还不🎂🎒🐣老老实实踩绿🛕🜏🁌水控制血量?控制血量,即便你仇恨不小心进入前4,仇恨打击🍘🈚也不会打你。
“前世06年的🐣🁪🈢插件没🄙仇恨列表,这一世的有啊。”
李天泽制作的插件,给游🐁戏带来的最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。🆘🏷
其他玩家🟅🚭🖦不知道帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生🏷者?李天泽自然知晓。
在80年代的naxx,插件仇恨统计已经做出来,所以帕奇维🍰克的仇恨打击机制真相便揭晓。
李天泽道:“这个boss?就一个技能,仇恨打击,会打击仇恨列表2-4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。”
反正08年的帕奇维🎂🎒🐣克,就是这个机☞🀟♪制?至于06年的是不是,得问玻璃渣。
原始的06年帕奇维克?在没有仇恨统计的🚡🔽🆃时候?仇恨打击机制,仁者见仁智者见智。最稳妥打法?还是近战dps全部去吃绿📚🛝水,防止06年机制与08年不同?真是打近战范围内?血量最高的全部人。
至今关于原始的60年代帕奇维克仇☞🀟♪恨打🐝🀷🁚击机制,还在争论。不过?怀旧服的naxx测试服中,仇恨打击🄧⛤就是打仇恨2-4名血量最高的。
“就一个技能?”铁峰有点傻眼。
李天泽🈂🞯🗭道:“就一个技能?boss会在7分钟后狂暴,狂暴就是🌱🂼灭团。在血量达到5%时候?也会有个小狂暴?小狂暴问题不大。”
铁峰道:“我去?那不是很简单。”