得知无法从童琢这里得到怪物之心🜮🅞&z🛧🞮wnj🖯;,林澄松失望地离开了。
“你是什么时候发现怪物之心&🔖🀨z🌇☣wnj;不会重复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心🛎🛒🛲后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但这次情况不同,🝣怪物比较强,😄⚢没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心,🅾🌋♌之后又杀了十来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目♦📤的是摸索森🌵🃜😧林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林澄松的提醒,童琢根本就想🌵🃜😧不起这件事来。
洛浔觉得&zwn☳🃡🙓j;这是一个非常重要的信息,怪物之心只能获取一个,这🍸🌷🍸🌷就杜绝了童琢一个人取得数个怪物之心,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但是,游戏规则不可能为了童琢一个🌵🃜😧人存在,这条只能获得一个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四🛉🚡个时🚑💫间段的⚤四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫掌柜突然🞸😼🆫公布了一个对于🁢🙿玩家而言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四🕹张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐🁅四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59🙤🌒支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问题,如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的🖯时间里,每隔两小时🃲换取一次房卡。
虽☙⛠然这种情况下🁭🉅也没人睡得着就是了。
问☙⛠题在于,代价机制是🕫🌦什么?是一次代价换四张房卡,🈑♐还是……
猫掌柜说:“如果客人们有怪物之心的话,只需🜮🅞要一枚怪物之心就可以了哦🄑☠。”
童琢和洛浔对视一眼。
是只需要一枚怪物☳🃡🙓之心,还是因为玩家本就💺🖸🗖只能得到一枚怪物之心?
洛浔有强烈的预感,只能掉落一枚怪物之心的规定,绝对🎈有其他方面的用处。
然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心&z📯🞘wnj;到底怎样,他们只想知道这次的代价如何计算🚦。👱🌨🁪
猫掌柜不急不缓地继续说道:“没有🌵🃜😧怪物之心的客人们,这一次需要付出四倍的代价🃫喵,运气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”
一次判定,四倍代价。
可以说是最差的情况。
运气好的玩家当场安全通关,而运🕹气🌵🃜😧差的玩家则会一口气失去四根手指。