王啸天看着《机甲联盟》游戏的对战方式🔫介绍与他的账号。
1v1对战中,可以进行天梯模式,系统自动按照积分匹配对手,也可☝以自行选择对手。
游戏:不败战神
本次游戏所用机甲:死神五代。
获胜场次:零。
战败场次:零。
游戏胜率:百分之百。
机📔甲联盟🙨内一切机甲,以现有星盟与黑暗🔫帝国军方机甲为基准。
对战场景可以双方指定,也可以随机选择。
地图内主要布局,双方各拥都拥有一个主基地,三🌄条交战主路线,沿途设置三座炮台。
地图内,三条主交战路线,每过一段时间,都会从主基地刷新出拿着能量🚣🕎🈡枪与能量刀🚆👉的步兵。
遍布整个地图,还会随机在三条主🅘交战路线外的野区刷新🂮💉出虫族。
击杀🄈🞵敌方步兵,击毁炮台🅴或野外虫族,🛡🝽🐩都会获得仅限当场使用的功勋值。
按照王啸天理📊🙋解,这个功勋值奖励的作用,就是升级炮台,增加主基地派出步兵数量或升级步😋⛡🛻兵武器用的。
功勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能作为填补弹药与维修费用的支出,不能升级玩家🆁🌨🁥的机甲。每个玩家机甲只有一次生命机会,被爆🄛机不能复活。
两方玩家,驾驶着各自的机甲,在地图内交战,获胜方法为,为一方机甲全部被击毁或主基🜨🄮地被毁坏。
王啸天看着这介绍,第一次玩,没有选择🔫天梯模式,而是准备选一个弱的对手,这样获胜容易些,毕竟王啸🚠🔶天他是在拿命玩🄇🞬🗎这个游戏。
王📔啸天开启了游戏🌗⚵🕲1v⚢📇1对战自定义模式,输入了筛选胜率百分之十以下的对手资格限制。
有众多的对手账号的名字,出现在王啸天🔫身前的虚拟显示器上。
王啸天🗳☁☈看中了📊🙋一个胜率与🅴积分都很低的极品账号。
“游戏:黑夜的孤独面条
获胜场次:五。
战败场次:九十五。
平局场次:零。