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劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起组成乐队,共同演奏歌曲。如果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDI🄦⛜A公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。
在前世,这款游戏将于今年年🞑📠🜏底12月开始内测,明年6月公测正式推出。
劲舞团(简称AU),则是韩国的T3Entertainn公司开发,游戏模式类似跳舞机,随着音🁠乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应箭头,完成动作后游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
这款游戏现在应该还没有开始🞑📠🜏策划,在前世,是在2005年5月正式公🛬测的。
在林风的记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORPG角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。从2005年引进两款🚠游戏,到2006年一年的时间,营收就超过了6亿!以占国内网游市场7.8%的份额,排名仅次于盛💿🗣🝚大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领域,更是以30.8%的市场份额排名第一。
林风想到这里,不觉兴奋起来!
没错,这两款游戏是在太适合与吾爱音乐网的用🟆户结合了!听歌、玩音乐、随着音乐跳舞!简🙾直是无缝连接啊!
劲乐团😈⛅😄这款游戏在国内反应还算一般,但劲舞团简直是一个核弹头级的战🛬略武器!
前世的时候,林风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,🉈🅙林风不🂎🍮是和几个老板一起打牌,就是拉上销售部、技术部的一群人玩魔兽。
当时公司的老板也是个♲魔兽迷,👇🆭还以他自己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫禁城”,公司🕙里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。
公司的😈⛅😄IBM笔记本玩♲游戏太卡,林风就经常去公司📥🜾🇲楼下的网吧玩。
那时候的网吧,只有两种人,一👇🆭种玩《魔兽世界》、📥🜾🇲一种玩《劲舞⚇团》。
林风虽然不玩劲舞团,但却切🞑📠🜏身感受📏🙹到了这款游戏的风靡。
当时的劲舞团火到什么地步?
在05、06、07三年,国网吧老📏🙹板都是崩溃的!
为什么?网吧里🆞🐯🃖的电脑,键盘的空🄒☩格键几乎是坏的!📥🜾🇲
都被玩劲舞团的人敲坏了……。
网吧老😈⛅😄板隔三差五就要换新😉⛇😎键盘,能不崩溃吗?
劲舞团最高时百万人同时在线,那时的网吧🀷里,十🐕个女人,九个在玩劲舞团,还有一个在玩魔兽。🕙
玩游戏的女人多,🏄🗠男人自然也多,一时间劲舞团几乎攻占了国所有⚇的网吧,一进去网吧,是啪啪敲键盘的声音,那种火爆几乎到了恐怖的地步。
虽然后来因为腾讯推出了类似的游戏QQ炫舞,分流了很多用户,⚇久游网又和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响🏺🟊,07年以后,劲舞团逐渐没落。
但不得不承认,这绝对是一😉⛇😎款现象级的产品🀷。
林风决定了,风行科技进军网🞑📠🜏络游戏的第一炮,就从劲乐团和劲舞团打响!