“叮!系统提示!由于双方皆只余一枚国王棋,进入到死斗阶段。”
“本阶段中,双方各自拥有500名士兵,兵种为骑兵、步兵、枪兵🜷、弓箭兵及投石车各100🖚个单位,请在五分钟内完成布阵,战场🛦即将在五分钟后开启。”
“侦🙨🌸测到玩家职业为射手系列,弓箭兵额外加成20属性。”
“侦测到玩家种🗴☒⚙族为血族、精灵族,所有部队移🔊动速度加成5、攻击速度加成5,防御🟊🛝🝓减少10。”
“战斗棋?”听完系统说明后,邵晓瑜若有所思的一边安排布阵、一边想着关于这个棋盘的🆟设计。
说真的,之前在西洋♢🍟棋的棋盘上一开启挑🔬战环节后,她就觉得有点像是现在📤🜰🅱还未‘战斗棋’系统,没想到最后竟然如她所料,出现了这玩意。
“唔……”看了几眼战场虚影⛼☄后,邵晓瑜使用非常规的方式,直接将投石车摆在最前面,然后由外往内依序往后是骑兵、枪兵、步兵及弓箭兵。
邵晓瑜这样排的用意很简单,因为投石车虽然移动速度缓慢,但血量却是最厚的😩,如果摆在后面,那这个兵种的攻击很可能被对方最前排的‘骑兵’给☉溜掉,所以她就干脆直接把这个兵种当坦来用了。
此外🙨🌸,包括后面的骑兵、枪兵、步兵也🐖⛜🛋一样,全都是要替她的弓箭兵拉时间用的。
邵晓瑜可没忽视掉刚刚的系统提示!
防御减少10什么观念?
简单来说,就是双方在鏖战之时,她可能🔬因为攻速有优势、一🚩开始能灭掉对方一小波的人,但接下来局势会成一面倒的状况。
举例说明好了。
假设步兵这兵种,每秒可以挥击1下的话,她的步兵在20秒内可以🜷挥击21下,但由于防御的减少,所以对方只要🀤⚚10秒就能打到原本11💠下的伤害!
更别说,这些兵种血量也会有多少,战场🔬上如果有一边失势,很快就会被直接崩盘的!
所以,如果不这样摆,她是完全没有🄵🁻胜算的。
看着剩下🗫🞥不到3🗴☒⚙0秒的倒数,邵晓瑜叹了口气“啧,现在就全🚩看弓箭兵的发挥了……”
攻击速度5加成、总属性20加成的弓箭兵是她唯一反败为🗮🟃🚞胜的机会,若是不能在对方把她的其余兵种灭光前把对方消灭掉,🎧📜那她就♆🆅玩完了。
“叮!系统提示!战场在倒数五秒后即将开始,五、四、三、二、一,开战!🜣”
果然,在系统倒数声结束后,邵晓瑜就看到对面是非常正规的布阵方法,前排清一色骑兵,后面则是🁿🛠步兵、枪兵、弓箭手,投石车在最后头。
“一定要赢啊!”
看着双方即将接触,邵晓瑜心中颇为紧张,不确定自己的部🗮🟃🚞队能不能赢过对方。
一开始,敌方最前排♢🍟的骑兵阵撞上她的投石车阵,同时她的弓箭兵也发出了第一波箭雨朝⚁着对方撒了下去。
过了不久后,她的投石车阵损失🉂🄠了一半,但对方的骑兵跟步兵已经消灭殆尽了。