这并不是一款纯粹的突突突fps🂥或者tps类型的游戏。
虽然游戏里🕯🍈面给予了玩家丰富的枪支武器,甚至只要玩家愿意当一个手持冲锋枪的战士,隐蔽的狙击手,又或者端着重机枪火力压制都可以做到。
可各⚍种关卡的设计,以及高智能的ai以及评分成就系统,都告诉玩家如果能够不杀死敌人,那是最完美的办法,而想要做到的就是潜入。
但另⚍一方面杨晨也很清楚,动脑子思考很复杂🚼😭🄨的战略部署,这种硬核向的游戏机制配合上足够🅋🅀🃝出色的剧情,这或许会让游戏本身封神。
可是在销量上面绝对不会太过于好看,因为⚽🖵跟硬核向游戏玩家相比,大部分的玩家还是属于轻度级的玩家,所以在普通难度的情况下,游戏的难度并不算太高,一些不想潜入的玩家,只需要不是端起枪就是无脑莽进去突突突,基本上也能够通过枪械武器将敌人的基地给屠戮一空。
同时⚍玩家还可以设🗧置是否开启子弹时间的设定,当玩🕣家被敌人给发现的时候,将会有一段时间的慢镜头给玩家进行反应。
在慢镜头的🕯🍈时间里面,玩家只需要将发现他⚽🖵的敌人给杀♂死,那就是一次完美的潜入。
《合金装备:原爆点》的游戏内容,本身就相当于是游戏的序章,作为让玩家们熟悉这一🙂🇨款游戏而准备的。
很多的剧情都是没有能够🛼让玩家很快的明白,同样本身《合金👫装备》系列的故事,如同《生化危机》一样,绝对不是一款游戏就能够讲得🚂🐠清的。
更多的杨晨还🌳是希望玩家能够明白这到底是什么样的一款游戏,射击元素、潜入元素,包括cqc的动作元素,这些在《合金装备:原爆点》里面通过第一个关卡的设计,可以说都已经让玩家们能够体验到。
而之前杨晨所透露的自由度,包括对基地建设的养成等方面的玩法元素,显然在《合金装备🗾:原爆点》里面就无法给玩家们展现出来了。
不过不要紧,对于这一切杨晨早已经有所安排了,当所有玩家通关《合🗆🙚金装备:原爆点》之后,他们💺🖼能够看到新的游戏《合金装备:幻痛》的游戏预告,关于剧情的留疑,以及新的玩法内容,都将会在预告片里面展现给玩家。
正体验着游戏剧情的袁英等一🅡系列奋战在《合金装备:原爆点》里面的玩家,还不知道这一切。
在体验过了那有点残忍的肚子掏炸弹的剧情,绝大多数玩家都有一种不🗆🙚适感,可这种不适感刚刚出现,很快他们就被新的画面给吸引了。
bigboss创🗧建的无国界之军被骷髅🝑🐧脸袭击了。
爆炸,火光以🌳及枪炮的声音成为了主要的旋律🚼😭🄨。
袁英已经完全沉浸在《合金装备:原爆点》的游戏中去♂了,炮火轰鸣还有士兵们的嘶吼,以及🅋🅀🃝枪炮声💺🖼,战争的场景氛围被渲染的淋漓尽致。
作为一款战争题材的游戏,而且是3a级别的制作,毫无疑问无论是画面还是背景音乐等细节,都是一流的水准。
操纵着bigboss在战场上面痛击敌人,但仅仅只有重机枪的袁英很快就挡不住👃🆎🎚敌人的火力被一发炮弹爆炸的余波给掀翻在地,同时敌人的🎋🏢部队朝着被掀翻在地的bigboss开火,而这个时候进入到剧情动画中🞹🙂。
一📇名⚍普通的士兵冲了上来为袁英所控制的bigbos♂s挡住子弹。
“boss……”
玩家没有对bigboss以及🕿🏜一手创建的基地有🍻🍕认同感,那么最好的办法就是让🀘玩家们感动沉浸在bigboss的经历当中。
看起来有些略显老套的苦情剧,但伴随着犯规的b🍻🍕g以及特别的慢镜头,将手下士兵们为了掩护bigboss与米勒离开壮烈牺牲的场景,绝对是能够让玩家们感动的。
尤其是足够出色悲壮的bg,一对恋人面对天灾的时候仅仅只能够活下来一人,在这个时候一首‘我心永恒’作为bg,跟欢乐斗地🗯主的背景音响起时带来的效果绝对是不同的。