黛月之影吐出憋闷在胸腔的一口浊气,第一次射杀活物的恐惧感🂄🌎才悄然到来。
真实艾泽拉斯世界和《魔兽世🗣🝠界》游戏太不同了!
在游戏中,猎人只有40码的🗣🝠射程,并且射击不用考虑命中,因为当☠⛻他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹道使得多数远程攻击都能射中目标。
但现实艾泽拉斯世界不会。
就如同黛月之影在现实世界射箭一样,弓箭手必须🂲💰🕜保证射击的射程、打击力度和精度。
但是在一定意义上来讲,射程、摧彻力和精度几乎就是蒙代尔不可能三角理论。🙱🎎因为每次发射弓箭,持弓射击的力量和敏捷都会互相牵制,使得弓箭手必须主次分明。
不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!
经过一番冥想,戴月将系统默认的20级暗夜精灵猎人能学到的各种技能都熟😋练地掌握。
同时,黛月之影😻🆡👊惊喜的发现,和凯凯不同,她是有系统提供的天赋点的。
虽然只有11点,但是真实艾泽拉斯世界🙠的天赋并非游🐥🂀戏中的天赋🕓树,而更像是一种类似《魔兽世界》中盗贼能量的东西。
如果猎人需要,他👞可以把11点天赋都加到某系天赋中,直到天赋点点满……
但是点满之后,这些天赋点也就用完了。
如果猎人想改变😻🆡👊天👞赋,简单的很,他只需要等这些天赋点随着时间慢慢恢复🏗就可以。
所以当🃘😃黛月之影看清楚🆢👐那个野蛮残忍的兽人肆意侮辱挑衅暗夜精灵时,她马上将所有的11点天赋都点在了🍀自己的【射击天赋】上——直到点出了那项她最喜欢的技能——【瞄准射击】。
黛月之影在己方长弓手第一次齐射⚿🗌的时候就想好了“射人先射狼”的道理,趁着第二次己方射击后对方松懈的机会,稳稳的拉开了那张极其坚硬的紫杉长弓开始瞄准。
技能所起到的作用只是帮助射手将精神和注意力高度集中,协调射手的眼、持弓的手臂、夹着鹰翎箭的手指和全身肌肉完美的协调一🍪致,具体射击的精度和射击的时机,则还得射手自己掌握。
黛月之影闭着一口气,由精神引导将自己的心跳都平稳下来,弓弦牢牢的吻在下唇上,给弓箭激发前一个稳定的支🏵点。
她瞄准了那头狰狞的恐狼,与此同时,黛月之影被猎🔙人之道强化的眼睛瞬间就能看清遥远目标——那片张开血盘大口大嚼暗🅜夜精灵头颅的恐狼的鼻子和眼睛,甚至那畜生的毛发都一清二楚。
当周围第三轮射击开始之后,黛🍙🈞月之影瞄准恐狼,微微的抬高了持弓的手臂——给自己的长箭留出了恰到好处的弓箭弹道,嘭的一声射出了🁰利箭。
经过低阶中级猎人属性加成的【瞄准射击🙠】击发的羽箭,仅仅花了其他🂊🍉🆔羽箭一半多一点的时间就飞快的穿过了近80码的距离,准确的🛶♐命中了恐狼。
击中恐狼之后,黛月之影一🚟刻也🍙🈞没耽误,立即打开了自己的【急速射击】技能,🙱🎎再使用【多重射击】瞄准了恐狼的吐血不动的地方,连续不断的将箭壶中近20根鹰翎箭一一射出。
取箭、搭箭、拉弓、击发!
黛月之影在🅂🃬🚻那个短短十几秒的瞬间,两手🙠快的飞出了残影。
而这次她用的【多重射击】却并🍙🈞非游戏中针对多个敌人,而是瞄准了一个狭🏗小的敌人可能出现的空间做覆盖射击🆙🏺。