实际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第四级的时候🏍,🜻😤就出现了。🖤🔢
随着坚韧特长提升到第4🛸♢级,他面前就弹出了一个⛟光幕。
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普通特长坚韧提升到四级🛸♢,将会通过三选一的方式获得额外属性🈲🂌🍜一条:🌥
A,微弱恢复🜁,受伤时以每小时1🐉♫%的速度恢复🃭伤势。
B,🌏耐力恢复,在🅆🄑一🏨🜤定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时,伤害🐉♫削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属😼📕性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B🕛🐡,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这🏍玩意,他已经算是够🆠用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是🍸减伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每💽🗕小🍸时才🐉♫回复1%,但这种属性,有比没有完全是两个概念。
不过在选择🚟🔩🚟🔩了A之后,🇭🛴方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。
在⚦普通特长提升到第四级就会出现额外属⚂🎨性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。🝟🌝
在⚦生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给☱使用了。
在他看来,特🜁长提升白银卷💽🗕轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警🆠觉,精通徒手击打。
坚韧刚🕛🐡提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦🜻😤从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。
因而但🕛🐡凡使用这个卷轴,必然会出现一定的损⚝💚💛失。⛟
当然,不管怎么说,使用这卷轴最后的收益肯定🃭是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。
如此一来,已经提升到90%经验的物品制造,就不太🏍合🜻😤适了。
而这个比较珍贵的卷轴,🛸♢🛸♢他则是砸在了警觉上。