所谓条件,大佬们的理解中无非就是分账比例和账期,🗘🛺分账比例通常是渠道拿55%,也就是扣除10%的运维成本之后一半的分成,然后账期三到九个月不等。
其它接入工作都是标准化的,这个行业经过13年的崛起和15年的搏杀,几乎所有标准都已经固定下来了,无非是有些平台严格一些有些平台松缓一些,sdk有些复🙸🏈杂一些有些简单一些,区别不大。而且🆥👨基本都支持跨服战玩法,乃至跨渠道的联运战玩法。
楚垣夕接下来抛出的条件也极为清晰明了:
第一,账期6个月,但🗸某个渠道累计应付账款到3000万时无论时间长短⛪🝌必须开始付款。
也就是说🌳🃈只能接受占款3000万,因为跳过代理直接上渠道,钱在渠道手里而服务器在自己手里,所以巴人娱乐很容易看到充值额度。
第二,分账比例巴人娱乐要求50%,不允许渠道打折,原则上也不为渠道单独设计活动。巴人娱乐搞活动的时候会统一打折,官网承诺不🗀搞特殊。
所谓渠道打折,是对同一爆品上🁈不同🍵🌙渠道的时候各个渠道给自己拉流量的手段,通过恶性竞价让玩家选择自🚧🕰🍍己的渠道,甚至换渠道换服务器。
第三,《乱世出山》产🗸品中将内置漫画链🛷♗接的二维码⛩,指向>
第一💋🐗条可以理解。虽然2000万这个占款额度小了一些。
毕竟当年《刀塔传奇》大火的时候就出现过360一家渠道单日充值一千万的情况。而现在的手游充值刨去亡者农药不算,月流水到10亿的游戏爆品已经不是一个两个,虽然《乱世出山》逼氪逼得不狠,不见得有那么火,但📤🜴再保守的估计2亿是肯定有的,所以很容易出现压帐超过2000万但🜧🄡账期还没到3个月的情况。
手游充值肯定是会出现坏账的,渠道压帐的目的名义上是防止付完钱出现坏账,渠🆧道反而🏓赔钱🁼,实际怎么样就不用说了。
然而,如果您单款游戏的坏账居然连2000万这么多都控制不住,您这渠道是否别干👽🎒了?所以2000万这个数可以说是不多不少正好卡在渠道的心理线上。
第二条🆑🎺🖉也还凑活。50%的流水分成是很多🛞sss级大作♂🅤🈣必然会提出的要求,相当于脸面。游戏行业毕竟是看产品说话的,只要做出爆款,就算是跟应用宝也可以提这种要求。
渠道打折的部分虽然是打在渠道的分账比例内,看似不影响游戏公司的收入,但实际影响很坏,对玩家有好处,但对游戏开发者是巨🃲🛪大的伤害,伤害性基本等同于游戏内搞活动道具大幅促销打折,搞活动的时候充值额高企,打完折🕬🌰立刻就阳痿还是轻的,关键是会导致玩家流失,任何刺激充值的行为都会导致玩家流失。
巴人的条件就是说,原则上巴人娱乐🍵🌙不会为渠道伙伴做任何不必要的牺牲。而所谓原则,就是仍然留有弹性的意思。
作为老产经,楚垣夕肯定把这种糟心的事情想在💆前边,借自己拥有强势🝆产品+强势ip👽🎒,把条件拍死。而渠道之间基本也都知道恶性竞价是伤敌一千自损三千的事情,所以不是什么大问题。
第三条看似不起眼,但是所有渠道大佬看见之后无不皱眉,因为产品内添加外链这就💿是**裸的偷用户啊⚕👓🈝!🚧🕰🍍
如果巴人娱乐不开官网服务器也就算了,不构成同业竞争的情况下还比较容易忍下来,但巴人自己是开官服的,相当于敌人,又不许渠道打折,那巴人自己随便动动手脚,比如公众号发礼包之类的,这不就直接滋敌了么?🞿🙸
话说楚垣夕已经在公众🗸号发礼包了,而且不只发💆一回,这不是🚺😞如果的问题!
当时就有一位大佬回复:楚总你这第三🖥条能不能省略掉?♂🅤🈣
楚垣夕秒回:可🅃以📶,分账比例增🁈加到65%。
大佬一口血差点喷出来,已经许久没见过这种人了!他只好回复个瑟瑟发抖.jp🆧g:这差的也🛩🟃🚠太🌻多了,我们渠道也要养家啊!
楚垣夕面对这么多大佬,说话不可能特别细腻,因此直接说:大佬,您不愿意我加外链无非是怕我偷您的用户,那我的用户去您那玩怎么算?我都已经忍了,互相输送一下用户🐱🃭天经地义。
大佬怒了:您那个是粉丝啊,不是用户!