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劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一🚑起组成乐队,共同演奏歌曲。如果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDIA公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。
在前世,这款游戏将于今年年底12🍮月开始内测,明年6月公测正式推出。
劲舞团(简称AU),则是韩国的T3Entertainn公司开发,游戏模式🟙🝧🍞类似跳舞机,随着音乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应箭头,完成动作后游戏中的虚拟人💌🐠🁔物就会跳出不🅭同的舞蹈动作。
这款游戏现在应该还没有开始策♧🔔划,在前世,是在2005年5月正式公测的。
在林风的记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORPG角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网🆏🎥📊游的半壁江山。从2005年引进两款游戏,到2006年一年的时间,营收就超过了6亿!以占国内网游市场7.8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领🆂🌯🂧域,更是以30.8%的市场份额排名第一。
林风想到这里,不觉兴奋起来!
没错,这两款游戏是在太适合与吾爱音乐网的用户结合了!听歌、玩音乐、随着音乐跳📥舞!简直是无缝连接啊🄶🂇🌨!
劲乐团这款游戏在国内反应还算♧🔔一般,但劲舞团简直是一个核弹头🅋🅀🃞级的战略武器!
前世的时候,林风是在05年开始玩九👓🈞⛂城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,林风不是和几个老板一起打牌,就是拉上销售部、技术部的一群人玩魔兽。
当时公司的老板也是个魔兽迷,还以他自己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫🇵🜷禁城”,公司里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。⚔👋
公司的IBM笔记本玩游戏太卡,林风👓🈞⛂就经常去公司楼🟡下的网吧玩。
那时候的网吧,只有两种人,一种玩《魔兽世界》、🂴💿🗧一🟡种玩《劲舞团》。
林风虽然不玩劲🚅🐻🅇舞团,但却切身♧🔔感受到了这款游戏的🂴💿🗧风靡。
当时的劲舞团火到什么地步?
在05、06、07三年,国网吧老板都是崩💞📀溃的!🂴💿🗧
为什么?网吧里的电脑,键盘的空🂀格键几乎是坏的!
都被玩劲舞团的人敲坏了……。
网吧老板隔三差五🎣💺就要换新键盘,能不崩溃吗💞📀?
劲舞团最高时百万人同时在线,那时的网吧里,十个女人,九个在玩劲舞团,🐥🁹还有一🇵🜷个在玩魔兽。
玩游戏的女人多,男人自然也多,一时间劲舞💞📀团🕻几乎攻占了国所有的网吧,一进去网吧,是啪啪敲键盘的声音,那种火爆几乎到了恐怖的地步。
虽然后来因为腾🚅🐻🅇讯🎣💺🎣💺推出了类似的游戏QQ炫舞,分流了很多用户,久游网又和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响,07年以后,劲舞团逐渐没落。
但不得不💍🐢承认,这绝对是一款现象级的产品。
林风决定了,风行科技进军网络游戏🍮的第一炮,就从劲乐团和劲舞团打响!