最新获得的职业能力,不仅能为罗宁带来属性成长收益💃,还能极大程度的为罗宁增加临时属性数值,达到以战养战,越战越强的效果。
现在罗宁每击杀一个传奇级别的敌人,就会获得1点体质与1点敏捷的永🐖久属性增长,以及10点体质,10点敏捷的临时属性加成。
数🏆🗳☂十头传奇恶魔,能够给他带来多少永久🂿属性增长,多少临时属性加成?
数十点!
数百点!
可惜,这只🚰是理论数值,实际还要计算等阶极🁋值与等阶削减。
等阶极值?
不是说五阶之后,没有极限吗?
是,但这个没有极限,只是因为世上只有五阶,没有六阶,💹🖴不管你多么强大,你都还是五阶,都还是“神祗”这一存在。
所以,理论上来说五阶是没有极限的🂃🌊☿,你可以不断提升,不断🞞成长,探🔊⚣索这条没有尽头的道路。
但没有尽头的只是未🀤被探明的道路🎯🔩🃏,那已经被探明的路上则有明确的“路🐖标”存在,这也是神祗位阶划分的来由。
下位神祗!
中位神祗!
高位神祗!
主神!
主神王!
五个等阶🝝,层次分明,除去最后的主神王,下位,中位,高位与主神四阶,均有极限数值存在。
罗宁也受这个极限影响,许多非💗常之逆天的能力,都会因等阶的极限而🔊⚣遭到限制,之前的守卫重甲是这🜳🆌🎇样,现在的属性吸取也是这样。
虽然神祗的位阶,主要还是法则权柄的掌握利用,属📫🝲🏄性数值只是基础,但基础也⛾是一🜞重标准。
忽略法则权柄的掌握不说,各阶神祗的属性极值如📀🗴☐下📫🝲🏄:💃
下位神祗:70点!
中位神祗:130点!
高位神祗:310点!
主神:850点!