“开始我们的战斗吧。”

    “好,这就开始。”🁴🊂此时艾伦对自己🟓可说信心十足,在这些天的时间中,他不是没有通过人类的方式,去网络打过拳皇,比如某某某🂳💻某对战平台。

    “等等!”正在这时风逸突然叫停。

    “你为什么喊停,嗯?难道你怕了?”

    怕倒不怕,尽管这货学👦🋉🗛习能力不能用人类眼光评估,但他毕竟只是初学几天的菜鸟,而在上回的对决中,风逸不是没发现,拉乞丐艾伦的先知洞察能力无法作用于微观变化,也可以称说围观变化中存在无数可能,即使是他,也无法在转瞬即逝的格斗刹那洞察自己所有招式。

    换句话讲,自己每出现一个动作,后续就有多达数十种的变化,⚮这还只是不到一秒种可能出现在未来的演化,而他每出一招🟕,又会存在后续🄫🀣无数延伸,所以他根本没时间去计算自己可能出什么招。

    之所以艾伦能在1945与魂斗罗这款游戏中如鱼得水,完全因为🞃👡🊖电脑程序⚂🎣💼的设置是固定的,是有迹可循的,他能很轻易地操作过程中避免失误的发生。

    这就好像拿枪射击靶台,靶台是固定的,只需要瞄准☹锁定就能轻易命🙭中目标,因为目标是死的。

    而他的情况就属于是移动靶台,他可以向上移动,向下移动,任何一个方位都具有不可测序,所以他的能力用在自己身上并不能完全🂳💻奏效,至少效果上非常微弱,这也是在上回的对决中,他为什么能出乎预料战胜艾伦的关键。

    所以这场战斗👚🉝🈏,风逸认为自己能够凭借经⚉验与意🟡识战胜艾伦。

    之所以叫停,风逸倒不是害怕他会失败,而是害🟡怕这货会在输掉结果之后喊一声从来,或者说三局两胜,五局三胜,七🋣🛉🚢局四胜,再不成来个抢10的,🅈🄨⛪抢20的,这么打下去就没完了。

    所谓抢10,👚🉝🈏就是在两个人决斗中,谁的胜局最先到达10场谁先胜,20也是一样,再考虑到艾伦的领悟能力上优于常人,之前的魂斗罗对决😾就是个很好的例子,他在试打几回之后就成功打到第三关,足以证明学习能力确实不是常人可比。

    因此,风逸才决定两人的对决,必须在战斗之前问清楚,🜭究竟要打一局定胜负的,还是抢分的。

    当风逸提出这个问题时,艾伦也是微微一怔,没有想到开都开了,这小子居然才提出这个问题,不过🆏,🕼🎻最近几天时间,也正因为他在各大平台找各路高手进行试打,现在的艾伦几乎找不到几个对手,所以他对自己的信心也算爆棚,对风逸道:“随你怎么选。”

    “随我怎么选,那就一局定胜负吧。”

    “一局定胜负?你确定👦🋉🗛能在一局之中打败我🝦🍗么。”

    “试试就知道了。”

    事实上,🈹🃒🗎这所谓的一局定🄭🀲胜负也是在刚刚注意到,艾伦的小电脑旁🞃👡🊖还有一个登录窗口时,做出的最终决定。

    他刚发现,这个艾伦在平台上的战斗记录居🝦🍗然是305胜,🐡🁚🆒27负。

    这就预示着🌓⚔,他的胜率几乎超过90%,这样的胜率无🙝论在任何平台,都足以自傲。

    因为网络对战👚🉝🈏游戏和机甲战斗不同,🟓机⚒🐶🄙甲对战看的是硬实力,看的是洞察力,一就是一,二就是二,三就是三,你有多少实力都能在机甲战中体现。

    但决🉰🊿🖅斗游戏不👚🉝🈏同🅚🇈🖣,除开实力这个因素,还存在个人发挥的好坏,心态的差异,以及人物之间的克制,虽然机甲战中也存在相对的克制,但是这种克制对结构的影响,绝对没有格斗游戏要大。

    就算排除以上几个方面不谈,网速的好坏,出招时可☹能产生的失误,🙭也是影响一场战斗的关键。

    经常有人说这样一句话,气到砸键盘,或许格斗游戏是键🜭盘砸的最多的,很多通过键盘玩格斗游戏的玩家,正是因为键盘出招准确,没有摇杆的偏差,才宁愿舍弃摇杆,宁可出招吃力一些也要选择键盘。