对于秦瀚宇这么一个傻站在出生点🄶🂄的人,周围的🟑🟑玩家也有些奇怪。不过这时候,大家都在争分夺秒,倒是没啥人会去理会他。

    秦瀚宇从内心流露出一个非常装b的笑容,颇有一股笑看风云的味道。事实上🇚🙈,他看着🌻🄓☴眼前的这些新人玩家,也确实很有🝌股看见菜鸟的味道。

    恰好此时,一个小萝莉从出生点走了出来,正巧看见秦瀚宇在装b🋐非🏼常成功的造型,不由一惊。🁜

    难👻道自己运气这么🍗强,一进游戏就碰到了个绝世高手了?

    小萝莉正这么想的时候,却发现🁫🈭她所🝡认为的♜🉒那个高手惊叫一声,经典高手气势瞬间崩溃,手忙脚乱的朝着村子里跑去。

    小萝莉🉶🋱🝅🉶🋱🝅的额头露出一丝黑线,这到底是个什♜🉒么人啊?

    秦瀚宇自🃦然不知道自己会被一个刚进永恒的♜🉒小萝🟑莉注意到了,急匆匆的赶往新手村内的演武场。

    虽然这9号新手村不过是个新🊸手村,🝡但规模却是一点不小,各种道具商店配套设施应有尽有,严格的说,算得上是一个庞大的“小城”了。要不然,这也安置不了数目庞大的新手玩家们。

    秦瀚宇是老马识途,熟门熟路的来到了新手村中的演武场。与外面的熙熙攘攘不同,演武场内却是冷冷清清的,门可罗雀,连一个👴🍁玩家人影都没有!

    这也是常理。

    永恒刚开,大🔋⚯家都忙着接任务打怪升级,谁♜🉒有空跑这演武场里来。

    其实,演武场的作用,主要是给玩家一个熟悉技能,研究技能以及输出循环的设施。这里的一切,都是为了让玩家们对永恒战斗机制和体🄲🁠系更为熟悉了解而建立起来的。

    俗话说的好,磨刀不误砍柴工。

    其👻实新人玩家先到这里来熟悉下技能和战🁫🈬斗机制,也并不是没有好处的。

    不过,秦瀚宇作为一个老鸟,到这里来的目的,自然不是为了熟悉那早已经烂熟🞁👈🆸于心的技能的。🁜

    秦瀚宇直接来到一个💅🏜🚿1🋷🞁👏级木桩前,取出包包里系统附送的新手盾牌和新手短剑装备了起来。🆹🔜🁟

    永恒世🉶🋱🝅界的战斗极致从根本上划🁫🈭分成两大🁫🈬体系。

    第一大体系,是系统技能。玩家可以从系统里通过导师、技能书、以及隐藏任务等等手段学习到各个职业的技能。这个体系是一个基础体系,是永恒中战斗体系的奠基石!也是绝大多数普通玩家所依赖🃟🙅的对象。

    第二类体系,是玩家战技系统。顾名思义,玩家战技系统,是一种放开式的系统。玩家可以自由的创造出各自的独门战技,并且按照玩家所创造出的🏻🟔🜴技能,系统会给予评价。技能的威力和效果,完全是由玩家自己的能力来决定。

    玩家战技系统与系统技能系统相辅相成,密切集合,不可⛃⛃分离。比如秦瀚宇前世的自创战技荆棘盾反,就是一个非常典型的🄒☦例子。

    盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为敌方伤害的5🀷🁛🆝%,并制造出大量仇恨,主动技🌾🄩⛹能,冷却时间12秒。

    这个技能其实相🇑🗴当鸡肋,在前期一直被视作♜🉒是骑士坦克和战士坦克拉怪增加仇恨的一种辅助技能。

    可秦瀚宇创造出了自创战技,却是让这个🁫🈬技♜🉒能有了质变,成为了一个极为强力的技能。

    荆棘盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,可使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为当前所受到的伤害总量🄒☦的100%,同时将伤害反弹给玩家周围五码范围🃝😮内的所有敌人。并制造出大量仇恨。主动技能,冷却时间🔘🀹12秒,系统评价a级。