“你们如今所在的区域,为每个预选战区的‘主城’,亦是绝对的安全区域。这里不会有玄兽出没和侵入,所有人玄力亦将被禁锢体内,无法释放🕼🏀攻击他🞱🗼♘人。”

    “🃐🖸而一旦出了主城区域,便是你们的战场。”

    “战场的环境无比残酷,有着极端的气候,无处不在的天灾,🕷🎑强大的🙇🈔♦玄兽,以及比玄兽更加可怕的对手。你们每杀死一只玄兽,便可获得一定数量的‘魂珠’,杀死的玄兽越⛂🗧是强大,所得魂珠便会越多。”

    “杀死🄰神魂境的玄兽,可得一至五个魂珠🟏。”

    “杀死神🝭劫境的玄兽,可得十至三十个魂珠。”

    “而杀死神灵境的玄兽,🄙可得一百至三百魂珠。”

    “若🚪🖏👪为合力击杀,则将按🄙照对玄兽造成的伤害比例进行同比分配。”

    “若是被杀死,则并不会就此丧🈬🁘失资格,而是会在主城复生,同时失去身上所有魂珠的三成!若是被其他参战玄者击杀,🔳🄰🁎则失去的魂珠会为其所得。”

    宙天之音所宣读的规则不仅🕓参战玄者能够听到,整个东神域都可听得一清二楚。这种借由宙天珠实现的特殊赛制,单单听在耳📛🛥🞜中,都能嗅到惨烈的味道。

    很显然,预选战的结果,将由⚶🕶所得魂珠的数量来决定。魂珠可来自玄兽,亦可来自其他玄者。击杀越高等🚢🕁的玄兽,获得的魂珠越多,但同时危险也更大,而一旦死亡,虽不会丧失资格,还可以无限复生,但会有着残酷的惩罚……

    丢失所有魂珠的整整三成!

    若是被其他参战玄者击杀,这三🈬🁘成魂珠将直🍅🅬🉫接被其所得。🙡🋹

    前期,要通过击杀强大玄兽将艰难收集魂珠。而到了中后期……无疑是🝦🍝杀人更快!

    不过,规则并没有如此简单:

    “击杀其他玄者时,唯有第一次可得其损失的魂珠,之后只可致其魂珠折失,却不可再🋧🛱☧获☣🁒🅍得。”

    “主城亦并非是绝对安然之地。留在主城的时间每累计半🙡🋹个时辰,身上的魂珠便会损失一成。想要获得更好的名🂀🋬次,就必🔳🄰🁎须时刻面对残酷的挑战。”

    战场之中,一人对同一玄者只可掠夺一次,之后就算杀死多次,也只会导致其魂珠损失,却无法掠夺,这显然是一种平衡,也可防止有心人的“作弊”。而停留安全区域会随时间损失魂珠,则让这个战场更加残酷,让得到自认为足够的魂珠后🚟🔨想要回主城“避难”也🍀成为奢望。

    “预选战🝭场中,身上所携之物⚶🕶皆🈬🁘会完整投影,亦绝不限制对任何玄器、异宝、玄阵的使用,更不限制任何形式的方法手段。”

    “预选🄰战第一场持续一个月,一个月后,将以所持魂珠数量决定排名。参战玄者可随时以意🂋🍏念探知自己,以💹🖮及其他玄者的魂珠数量与排名,各大星界亦可通过宙天投影随时查看任意玄者的魂珠与排名。”

    轰隆隆——

    苍穹在这一刻似乎震动了起🕓来,宙天之音也变得更加沉重苍茫:“时辰已到!吾在此宣布,玄神大会第一轮预选之战,正式开启!”

    “东神域的年🏐🙌轻强者们,奔🕓赴只属于你们的战场🍻🍐🇒吧!”

    轰——

    宙天珠内部🁤🇲🜡的神秘世界,一千个各不相同的战场,同时发出一声沉闷的轰鸣,笼罩着各大“🂋🍏主城”区域,隔绝主城与战场的结界亦同时崩碎。