一款登上了单机游戏周流水头名的游戏,对外宣称他们没有想要搞氪金,他们🙏是专注游戏而且还是为了玩家考虑不影响游戏性,这话听着咋这么怪呢?
按照你的说法,你们是不是还亏钱了?
章叹听着杨晨的话,表情显得很是微妙。
可是仔细在脑海里面想了一想。
妈耶!
事实还真的就跟杨晨说的一样,《生化🈺🃔求生》里面的氪金道具简直是不能够太良心了,一点点都没有影响游🈡⛡戏平衡。
最多就是让你的人物变得帅气一些,变得漂亮炫酷一些🀜♍,除此之外你好像并不能氪金变强。
对比同类型已经开始在丧尸模式里面售卖🇿氪金数值枪支的游戏,《生化求生》真的是已经良心的不行了。
“杨总,我们发现《生化求生》的更新频率非☩常频繁,几乎每隔一🙑周就会进行一次更新,能够说明一下是什么原因么?”章叹果断将话题给转移了开来,他有一点怀疑要是再这样说下去,说着说着自己可能会掉到🀽🂍某个大坑里面去了。
杨晨顿了顿说道:“这个要特🌾🄮🀼别🞓说明一下,更新频率频繁主要是因为我们有新的游戏内容,跟新的游戏模式上线,不是单纯如其他游戏一样为了修复游戏中的漏洞跟bug而更新的。”
对于这一点杨晨很明确的点出来,并且🈺🃔强调了一下。
“至于为什么更新频率频繁的话,主要是因为我们的团队有很多关于游戏玩法的想法,所以我们就去这样做了,我们更想要带给玩家们更多有趣的玩法模式,♑🇯🜂跟乐趣,而不是琢磨接下来我们又该出什么新的武器,是不是要将新武器的数值调的更高这种。”杨晨想了想朝着章叹果断开了一下🗭地图炮。
听🁀🂪见杨晨的这话,章叹没🄋搭话只能够笑了🇿笑。
虽然没有指名道姓,但市场上这样做的游戏可不少,包括几个大型的fps游戏也都是如同杨晨⚹🖐说的那样,在游戏里面推出了内置氪金道具👳🌾🄩。
接下来章叹跟杨晨🖎👠又聊了🄋一些关于🚀《生化求生》还有此前《生化危机》背后的一些开发故事。
最后章叹朝杨晨问到这一次专访的最后一个问题:“杨总,你能给大家透露一下,接下来星云📃😎游戏🝅🈯的动作么?”
听见章叹的这个问题,杨晨沉吟了一下:“关于我们的下一款游戏,我只能够说能够让玩家们📃😎感受到足够🕤的震撼,那将会是一款伟大的arpg游戏!”
伟大!
章叹的眼睛瞪大,他惊了!
这吹的有点过分了啊!
虽然这一次的采访途中,不乏进行商业互吹,在基本事实的情况上稍微⚥📢夸🛒🛸大一些。
但你也不能瞎比乱说啊!
一款伟大的arpg游戏!
这也吹的太过分了一点吧!