伴随着《生🕪🌝化危机2》的上限,经过第一天的游戏体验之后,网上的玩家🙔们很快就分成了两个阵营。
从《逃生》再到《生化🐌危机》,他们的身上都有一个标签,那就是恐怖游戏。
虽然说在《生化危机》中,比起《逃生》那种全程黑暗,以及无力反抗的游戏设定,《生化危机》已经淡化了恐怖感,但对于大部分的玩家而言血腥🈹🃌🖘的画面,以及暴君哥哥无处不在的皮鞋声,恶心的丧尸以及一些能够吓你一跳的细节跟惊悚的bg暗淡的场景,都是能够让你产生焦虑从而拥有一种🔔🀙☵恐惧感。
可在《生化危机2》里面,经过林佳一的更🞄👣改,其味道实际上已经变的挺多了。
因为是系列游戏的原因,考虑到老的ip粉丝,整个🕖🉣游戏🟦🟗🝑的氛围依旧是解密、恐怖。
但却并非是一款纯正的恐怖游戏了。
就如同玩家们说的一样,😗🁤虽然《生化危机2》体验起来依旧十分的紧张,刺激,但却并没有当🀘☨🁽初🍄🅡《生化危机》时的那种恐惧感了。
对于这样的改变,即便是杨晨也💌🐝🀹不能够说是好还是坏🕖🉣。
但从游戏本身的质量上而言,杨晨觉得《生化危机2》绝对是一款极佳的🙔游戏。
同样也正式这种🍰🜱极佳的品质,这也导致了网上玩家们的言论进行了分⛛🛄歧。
没有玩家在游戏质量这种话🏡🛬题上面讨论,只是从游戏的风格上面进行争👨🙹论。🝊🇼
一部分当初因为喜欢恐怖游戏而入坑《生🃁🔵化危机》的玩家,觉得这是一种堕落,🞷虽然游戏本身的素质十分🝕🖪出色。
但在他们看来这却已经抛弃了《生化危机》的恐怖元🕖🉣素了,这在他们⛛🛄看起来是一种背叛。
而另一部分的群体,这些大多🌆☛⛮数当初以为《生化危机》的故事,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而入坑的玩家。
这些人入坑《生化危机》后🏡🛬,虽然喜欢里面🞄👣的故🚛事、人设等等,但却因为游戏本身有些恐怖而不敢玩。
毫无疑问《生化危机2》的改变是合他们口味的,游戏中虽然部分的场景还是挺恐怖的,比如游戏中左手boss,如同《生化危机》的暴君一样他是躲藏在暗中进行攻击,不断的骚扰施加心理压力;以及军营中的再生者玩家在没有取得透视镜的🏞🛎情况下,空挡的军营里面只能够听见怪物的嘶吼声,却找不到对方的位置,这带来的压迫也是足够多的。
当然这些都是游戏的中后部分剧情了,目前玩家们的进度还没有达到这里,除此之🈟⛑外游戏中的大部分boss虽然极具压迫力,但却并不会让玩家感受到多少恐惧👴🍀,比如电锯姐妹花跟热情好客的村长,更多的是让玩家感觉到紧张📢而不是恐惧。
同时在游戏玩法上面,杨晨的gdd以及后续林佳一做😴🅤出🟦🟗🝑的🕝改动,都是跟梦境记忆里面的玩法有了更进一步改变。
梦境记忆中这是纯粹的单人模式游戏,但🃁🔵在杨晨的建议下,游戏中包含了许多多人🈟⛑模⚢📁🗼式共同合作的剧情跟关卡。
这也进一步的弱化了玩家的恐惧感。
不过玩家讨论归讨论,《生化危机2》的销量却一路高涨,包括评分方面虽🝊🇼然有一些《生化危机》系列的老粉丝,表示在恐怖元素上《生化危机2》没有之前那么强了,但在游戏星空的玩家众评上《生化危机2》还是保持着😖有9.1的高🐾分。
而《生化危机2》的销量仅仅一天的功夫,就突破了200万份,跟《生化危机》一样🞯《生化危机2》的定价也是248元,这绝对是一个🝎🍳大获成功的数字了。
看着《生化危机2》的数据,位于尚海工作室里的📺林🕖🉣佳一跟卓清两个人松了口气。
不得不承认,从网龙离开加入到星云游戏林佳一还是承担了很大压力的,比如万一游⚢📁🗼戏失败那该怎么办?但好在《生化危机2》🍂的表现让他松了口气。