与一般的弓手一样,精准射击,狙击频频发动,看起来没有什么特别的地方,可却让郑武感到异常的惊讶,这些技能没有技能cd时间!神射的精♅🆄🍃准射击和狙击居然接连不断的击打在郑武的身上,而破百的伤害也开始让郑武的血量开始了微弱的下降。

    “嘿嘿……武老大,我没什么群技,单对单,我可以控制到游戏时间结束……”这尼玛高控制的职业,怎么会叫灵动射🍹🍃🅞手?这是第二次来演武场,第一次与血影不分上下,这次……眼前的神射一直没有停下技能的攻击,郑武的反🝉击居然都被神射躲闪了,🍩毕竟迟缓之阵的迟缓效果很明显,郑武一有动作,神射就会无规则移动,攻击的同时还在观察郑武的出手。而此时郑武才发现,神射的这个职业,叫灵动射手没错,因为他一直在移动,在躲闪,郑武迟缓八成之后,完全无法命中!离魂矢?百分百命中是没问题,可那就结束了,郑武的好奇心很大……

    迟缓之阵效果一去,郑武依然没有移动双脚🕳🍮🋛,引导箭的效果还在,这效果居然持续六十分钟。就跟被打了记号一样……

    “昏睡之阵……”郑武被昏睡十五秒!“眩晕之阵……”郑武被眩晕十五秒!神射的控制轮流释放,当第三次使用出迟缓之阵的时🔵🄿候,也就是第三轮控制的开始,🞈💇郑🃵武的血量已经被干掉一半了!

    “武老大,看来你还能再坚持三分钟!”神射的脸上笑容已经完全展开了,能赢了这个等级第一的弓手,他心里激动,不过让他郁闷的就是面前的盟主确实不是好啃的☿🅌🅌料,跟他pk感觉跟打boss一样。此时也有玩家注意到了这里,不过看到一面倒的场面,很快就失去了兴趣,🙔🊊🎨因为他们看不到被困在控制箭阵中的郑武,很快又都散去了,这些喜欢看pk的玩家,喜欢的是硬碰硬!激烈的对决!

    “看来你也没有新的手段了……”郑武抬起了手中的飓风,笑道:“早点结束吧,好好练级,还有不到一个月,我们就要去拿驻地了,希望到时候你能多挣些积分!”这话说的平稳异常🏊,让神射的攻击都慢了一丝,他心里泛起一阵奇怪的感觉。

    “离魂矢!”郑武随手射出一道黑光,神射的眼睛睁的大🇛🙓大的,有点不可思议的🕩🌒⚆看着郑武,显然被控制之后的惊讶表情一览无遗。

    “降雷击!”技能发动的同时,郑武手中的飓风弓整个弓体和弓弦都缠绕了一层蓝白色的电弧。🚐💦🔃之后随着箭矢射向了被离魂矢控制住的神射!

    不过郑武没有命中神射的要害,只是打中了他的肩甲,本来就只有80%基础伤害的降雷击足以秒杀全敏……不对🉾🍀🄻,神射明显是因为职业才会敏捷高,而又因为职业技能的需求而魔力需求也会大增,面前的神射是个魔敏双修的弓手!八成伤害足以秒杀神射,却只打中了肩膀的肩甲,皮甲的肩甲防护不高,但是也足以让神射保住了三成的☕⚶🕶血量。

    “呼……”神射刚刚呼出一口气,控制时效过了🖥🔮🃿,可是他却看到郑武将手中的弓收了起来,战斗结束了吗?

    “轰隆……”神雷天降,直接劈下,神射只是一个哆嗦,意识连下达躲闪命令的时🃠🙍间都没有,系统就提示他的血量已经归零,玩家武获得了此次决斗的胜利……

    “嘿……”神射捉摸着之前的战斗,一副思考的模样。郑🇛🙓武走上前笑道:“你的技能时间与运用不错,而且高控制率很牛!”

    “可我还是输了!”神射有些失落。

    “不是输在🄻🂯属性和技能,🛛🝅🈮而是输在了经验!”🆑🎳🕈

    “经验?”

    “你喜🕮欢弓箭没错,可你喜欢游戏里的弓手职🆑🎳🕈业吗?”

    “当……还行吧!”

    “确实,游戏与现实是有差别的,你是专🛒🛱☦业的弓箭运动员,也许打怪升级、哪怕是打boss,以你的伸手都绰绰有余,但是你面对的是与玩家之间的pk就要多想一点!不要只想着自己的攻击频率与节奏!”郑武笑道:“因🕀🆞🐯为你的对手也是人,他们会思考!你认为你刚刚对我的一套攻击手段对任何玩家包括我在内会完全奏效吗🞓📬🝾?其实你刚才的强控快攻,更适合攻击近战玩家!”

    神射挠了挠头:“忘记这个了!”

    “而且你应该知道,我们是弓手🍣,虽然你的强控技能多而且时效长,但是其他的弓手呢?显然我就是一个也有控制技能的弓手……给你个建议,你的无cd时间技能应该以主要线路发展下去。”虽然神射的众多攻击技能没有cd时间,可总🗂😳归还是要有攻击动作和特定规范的,这也需要时间,只是相对cd时间来说,短到可以忽略。

    神射与郑武聊了不少,从神射的身上,郑武也学到了不少关于弓箭射击的标准动作,不是必须的那种,而是减少体力消耗的!系统对攻击力的判🍅🅮定中,就好比拉弓射箭,其实将弓弦拉到七成,就已经可以达到八成半以上的攻击🕀🆞🐯伤害了🎮🔛。九成则可以打出百分百的攻击,全力满弦则才会增加暴击率和暴击伤害。

    这些是郑武没有考虑过的,他次次满弦攻击,而且没有试过拉弦力度的改变,神射说这是现🊨实中的常识,而他只是试验之后就发现了。而且不满弦的力度不光节省部分体力,还🆧👿会节省弓的耐久。

    郑武则让神射多思考🗇🙢,玩家之间的对决打的不光是技🟛🝹🐂能和伤害,更主要的是战斗思想。说白了就是意识,培养意识!多去换位思考,将对方的攻击与躲闪都设想到了,才能真正的把握战斗节奏。

    拿着飓风弓,郑武的任务则可以继续了,变异的力量、敏捷药剂各剩下一瓶,而最后需要刺杀的npc却变的简单了,🍹🍃🅞两个普普通通的npc魔法师。一个在海城,一个在通往王城的路上。十分钟就已经解决了两个目标,郑武完成这两个任务之后,算上系统奖励的经验,也只是堪堪达到了68级,多出了百分之零点五的经验。