笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>穿越之众夫追爱 > 三章 : 高傲的凤凰!
    游戏业内,一线大厂基本上都在🋪进行云游戏技术的探索。⛷🟃🚡

    其中最主要的就是体现在画面效果上面了。

    而各大厂商的目标也相当明确,那就是瞄准单人🔁♕🔁♕游戏这一⛷🟃🚡块。

    毕竟多🇽🝿人模式这一📸☁块🈠⛕需要涉及到的东西有一些多了,在多人模式能不能够撑得住是一个关键的问题。

    之前《星云游戏》这款游戏,虽然是多人模式,但🞎📅内里的资源却并没有玩家想象的那么大😫。

    只需要加载宝可梦的模型就额可以了,而多人游戏的话各种地图还有地图里面🄨⛮的美术材料这些,占用的资源可要大的多了。

    而针对星云游戏《仙剑奇侠传》还有《最终幻想🔁♕》这两款游戏的话,各大厂商也是大概猜出了星云游戏的想法。🄡⚭🔪

    那就🉋是发挥云游戏技术最大的优势,提升画面水平,否则的话也没有办法解释为什么星云游戏会选择题材。

    但同样这☋♜也算是一把双🎣💷刃剑,类的游戏,可以说是游戏发展以🚇👓来历史最悠久的一种类型了。

    包括在电子游戏还没有出现之前,朋友聚会🇭🛲的桌子上就出现角色扮演类的游戏项目🕒🉀了。

    可跟🉋制造业以及奢侈品这些品牌不同,🏒🙢🌀游戏不是历史越🎍悠久就越好玩的。

    目前游戏界主流的就是沙盒游戏、开放世界游戏,甚至还有一🚇👓部分的玩家,只是单纯的认为游戏里的世界越大,那么就代表游戏的内容越丰富、越好玩。

    不得🉋不🇽🝿说,某种程度上,玩♫家的心理其实是很相近的。

    例如二三☋♜十年前,刚刚进入网络时代,游戏也🇰🜉正处于兴起的时代,大多数玩家对🜳🆍🎖于好游戏跟辣鸡游戏的区分,很大程度上就是从安装包的大小来判断的。

    你这个游戏竟然💐有个?那肯定是大作🙭,肯定是超级好玩的游戏!

    你这🉋个游戏才个?什么辣鸡游戏,白🙭送都不要,还浪费下载时间🊃🍫🋂!

    甚至还有不少游戏厂商,为了🞥🖒💆让玩家觉得他们的游戏‘很大🛛’,还特意不使用最新的压缩技术,让安装包看起来十分的大。

    而发展到如今♯🋽🞱,大多数玩家也不是单纯的只看容🔁♕量大小了。

    但游戏里面的世界📸☁大小,却差不多也成为了衡量游戏好不好玩的一个标准,当然这是对一些普通刚刚接触游戏没多久的玩家来💷🖢说。

    不过也并不是说这种一条线走到底的游戏⛂🗣,真的就被开放世界这种自由探索的游戏所取缔😫了。

    只不过🇽🝿对于游戏品📸☁质的要求可以说严格多⛂🗣了。

    例如🉋《最后生还者》就是一个最好的例🏒🙢🌀子了。

    而星云游戏新作采用题材的游戏,这是对其实力的自信,觉🛛得能够做好类的游戏,讲好一个让玩家心动的故事,还是说单纯的炫技,觉得光靠画面效果就能够压制一切?

    毕竟从画面视觉效果上来说,如果是相同的制作成本跟资源,那模式的游戏,算是强于开放世界类游🞉戏的。