杨晨挺想把自己想的亲手画出来,但关键是他根本不会画画,画一个人的素描,甚至他画出来还没有火柴人来的好看,这就是杨晨的作画水平了🎣💼。
梦境记忆中的游戏美术风格🜵🆤👞,可以说是挺丑还挺恶心的。
你可以从🜸美术的风格啊,匹配剧情啊,甚至结合玩法,说这些都是🌒一环扣一环的。
但最主要的核☂☍心原因,只是那种风格更容易制👲🌵作而已,这一点杨晨还是有一点判断的👬。
游戏玩法的设计,创意元素,等等杨晨觉得对方都要比自己高不少,但就美术元素这方面,杨晨觉得对方只是🜸因为成本的问题,没办法请一个专🎣💼门的美术而已。
如👠果仔细看的话,就会发现记忆中的那一款游戏,大多数的人物跟怪物都是一个模子里面刻出来的。
而杨晨自己则是有美术外♩🖢包的人,完全可以将画面做的更好看一点,将人物做的更🅲萌一点。
但杨晨还是决定按照记忆中的那种风格来。
不为其他的,就是为了一种噱头。
市面上的游戏都是清一色可爱的萌妹子,突然出现了一个大鸟扶她,🏦🜙🂦你会不会感到好奇,然后去瞄🔔一眼?🙴
就如同男孩子女装一样,源自于一种人的好奇,视频网站上面明明不少女装极其辣眼睛,但点击量🔔还是挺高的这是为什么?
就是因为猎奇的心理。
关于🚥🕡游戏的画风,杨晨不打🜵🆤👞算做的很⛕🚑💭恶心,而是走一种怪诞跟丑萌的路线。
毕竟杨晨要的是一种让玩家感🃂🔼🅼到猎奇的噱头,而不是真的把玩家给恶心走。
这也🚥🕡是🁹最🜸保险的一种做法,至于保留游戏的原汁原味,这种还是得根据实际情况来进行的。
比如画风要更符合国人的审美🃂🔼🅼🃂🔼🅼,以及弱化原本的故事剧🏛🚳情。
按照梦境记忆中的这款游戏的剧情介绍,那是来自西🐳🜙方🏛🚳圣经里的内容,但对于华夏玩家而言,他们可不知道什么圣经。
改故事,时间也不允许,♩🖢至少在这么短的时🕚间里搞出一个不错的故事,杨晨自认为自己的能力没办法🝟做到。
所以弱化🜸剧情的表现🃑🗇🙠,将侧重点放在玩法上,这就是主要的任务了。🏦🜙🂦
差不多讨论了一个小时左右,楚阳在杨晨的要求下,简画出一个颇有喜⚬感的二次元人物,脑袋😨比身子大且没鼻子。☥🁡
“是的,🜸就是这种风格,怪物的风格,要保持一种怪🐳🜙诞的风格,但也要有点萌萌的样子,而不是恶心可怕。”杨晨点了点头,看着楚阳电脑上的原画。
“这种风格么?我明白了?”
将文件保存,楚阳站起来♩🖢:“如🃰果提供一份游戏剧本的话,🙹🏑我们可以更好的创作。”
签订合同之后,向外包方提供一份游戏剧本,包括原画的合同🗽♣,这是基础⚺的事情。