笔者精彩古今传言>玄幻奇幻>绝品邪少小说 > 一十八章 、英雄折腰!
    关于《生化🊄🍴🌖求生》,杨晨是打算将梦境记忆中几款游戏的核心玩😈法,分成不同的几个模式,虽然有梦境记忆里面的游戏作为模板。

    但实际上这种游戏的开发难度还要更大一🜻些,甚至从某种程度上面来说🖅🐍,这款游戏的难度比《生化危机》还要📿☼大一些。

    因为没有一个可以真正对照的例🕖子,无论是《求生之路》还是《反恐精英ol》又或者是《cs》模组里面的丧尸逃亡模式,玩法是很大的一个原因,可细化到游戏中的细节表现,包括体验反馈,这🂭些东西都要考🀟♪虑到。

    另外还有一个很重要的一点,那就是相比于《生化危机》而言,《生化求生》这款游戏是一款不折不🔩🃒🗊扣的fps游戏。

    《生化危机》里面虽然枪械是很主要的系统,但本☮🂰💜身严格意义上来说,算不上射击游戏。

    即🜷便射击的手感差一些,对⚼于《生化危机》的游玩体验,实际上影响🊂🍣是不大的。

    可在《🇎生化求生》里面就不一样了,游戏最核🗌🚌👿心的爽快感,那就是射击,就是享受子弹风暴带来的洗🔩🃒🗊礼。

    无论是pve模式将丧尸当成杂兵一样割草,又或者🔩🃒是pvp模式,面对想要攻破据点,追杀人类的丧尸,子弹风暴构成的封锁线绝对是游戏最核🍐🇍🗏心的一个爽感。

    射击手感这是最基础,但也⚼是最🕖重要的一个🂼🔈⚍元素。

    “🜷很多资源都能够反复利用,地图模式的话《逃生》中的巨山精😈神病院的一些场景,《生化危机》的警察局,武器店,安布雷拉实验室这些地方都能够作为初期地图。”

    坐在电脑面前杨晨思考着关于《生化求生》的开发事项,比起《生化危机》而言《生化求生》的开发费用用不上那么多,很多的美术资源都🂹📱可以经过小部分的修改直接使用。

    而且一些精英🂑🎂怪的元素,差⚼不多也能够直接引入《生化危机》中的🏘怪物进去,比如暴君、g怪物,舔食者还有植物人这些。

    如梦境记忆中《求生之🞐🞐路》的一些精英怪物🂼🔈⚍也能够直接引入,比如舌头怪跟坦克这些。

    不过等到杨晨准备进行pv⚼p部分gd🌻🄔☽d方案撰写的时候,突然意🏘识到了一个很严重的问题。

    他有一点想当然了,按照他参考梦境记忆里的玩法☮🂰💜,以及自己所设想的完美情况,玩家需要齐心⛵🞰协力共同配合📿☼,才能够获得最完美的体验。

    比如丧尸逃生模式,一部分玩家负责去前面解锁谜题,打💠📎🙰开前进的大门,一部分负🙐责在后面使用枪支殿后,阻挡丧⚽🖼尸追杀。

    当前路打开之后,丧尸🞐会集⚼体🄁被困在一个地方,这样留在后面断后的玩家也可以离开。

    听上去非常的棒,可这就面临了一个很重要的问题,玩家不可能是齐心协力的,一部分人可以留在后面用枪打丧尸,但还会有很多的咸鱼一起往前面冲,堵在门口生怕走慢🚋了。

    这样就会导致殿后的火力不足,然后团灭。

    而频繁的这样被团灭🃭🚽,那玩家的游戏🝨🍮🋙体验还能好🄳🁪🈥么?

    至🜷于说语音指挥,那么大家都是路人,凭什么听你的指挥呢?大家都是来玩游戏的,又不是给你当小弟的🇡🚆👇。

    看着面前的gdd文档,杨晨不🕖由得陷入了🂼🔈⚍🂼🔈⚍沉思。

    丧尸感染模式这个还好,可以通过设定地图,让玩家单独一两个人也能够成功😝🂙守住一个狭小的地方,也可以制造一个可以容纳比较🆱📙多人的区域,让玩家能够聚集在一起防守。

    但丧尸逃跑模式,怎么样让玩家🕖能够体验到乐趣,并且无论是丧尸🏘还是人类都能够秀起🅈🄥⛒来,这就是一个很重要的问题了。