所谓的缓冲区,就是一个让武🔽🆄者短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没🐻🅁有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小🔽🆄,但对于真意以上的武者来说👻,真的🈳不算什么。
就算不用全力飞行,两三🜸个小时,也足以跨越🕧🌂🟠草🛼原了。
如果全力飞🏥🜊行🖂,真体武者只需要🄾几分钟,真魂武者就更快了。
所🐻🅁以草原这片适应区域,对武者来🜺说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一🇸个🗟初始阶🎙段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域,仅🕧🌂🟠仅只算🖕💜是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的🔮🄃🞈天才武者可以瞬间陨落,🄾弱小的武者也可🛼以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程🅐中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷🏥🜊劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到🇱🜘对自身有用🇸的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和🝨其他武者进行等价交换,双方各🖕💜取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者🔽🆄休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半🖕💜段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是🙡一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果不把宽度设了限制,大🄾多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作🜒🁥用。
而🐻🅁缓🍔🇴冲区之后,就是天骄古路🔽🆄的真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。