布莱迪关于游击战的意见,遭到了🐞🁂很多人的反对。

    大家都是刚从俘虏🇼🝼营里逃出来,装备、物资、补给,要啥没啥。

    士兵的身体健康情况也不怎么样。九头🝖🋆蛇还能让俘虏好吃好喝吗?

    红骷髅那个性🁹🊭格,连自己人的生命都不被他放在心上,更别说俘虏了。

    只有107营的⛼☇人刚被抓进来不🌹🄃🞋久。身体还算是健康。🐅♇

    这种情况下,进行游击战有点异想天开了。

    游戏中对此秘境的设置:如果玩家的角色是美军,那么只凭美⛕🚔国队长自己是无法🊆营救俘虏的。

    需要玩家先推进一定的进🎴🕕度,比🌹🄃🞋如说玩家可以先获得地图,先救出几个人,先抓几个活口等等。

    后续♊会由美国队长来完成。所以秘境中🝖🋆,美队到达的日期是不固定的。

    玩家♊如果几天后,或者十几天后才完成自己的进度。史蒂夫就会拖到那个时候才到。

    当然如果超过一定的时间,玩家还是无法完成任务的话。系统就会判定🐀☕⚵这一进度失败。大侠⛵🞴😓请重新🛰来过。

    这时候就看玩家怎么选了,可以🌹🄃🞋重新来一次这个进度,或者索性就跳过这个进度都可🗔🛒以。

    魔法♊行星游戏中,剧情类的秘境,几乎都是🙯这样的弹性的设置。

    而且还有其他各种各样的模式和玩法。有些秘境就需要大量的玩家同时进入,分成几方😃⚑🐫进行乱战。

    比如像复仇者联盟3那🋙种涉及全🌹🄃🞋宇宙层面的大🏩🜭🅕战。如果让玩家自己一个人去玩,那是非常可惜的。

    就要很多很多的玩🇼🝼家🙺🏛,一起玩这个秘境,那才比较有意思。

    推进进度的时候,可以各自分别推进。

    到大决战🍛的时候,必须要大量玩家同时在线,一起来个🐅♇大混战,那☫才足够给力。

    当🕫🌠🀣然这种情况🁹🊭短期内还不会出现,那是将来的事情。

    那个时候,玩家们也比较成熟了,处理秘境也会比较聪明了🈁。当然实力肯定也都🊆更强了。

    回到小明现在面对的这个局面。小明因为在解救俘虏的过程🈁中,起到了决定性的作用。

    所以系统默🀡⚀🎓认,小明可以提出这种建议,并且会得到一批支持⛕🚔者。

    换成其他玩家,如🇼🝼果没有立下这么大的功劳,🏩🜭🅕即使想要可以玩游击战这种花样,实际上也是做不到的。

    主体游戏中也有类似的设置。就是玩家别想🙯随便搞出热武器,或者水泥之类的跨越时代的东西。