olf已经筹划好了。
防御塔下,是牛头最容易发挥的机会。
不论是在自家塔下🖉防守,还是冲进敌方的防御塔强行越,牛🈁🞪头都算得上是t🞛1级别的英雄。
当锤石上前的一瞬间,olf找准机会。
他打算闪q将锤石🖉击飞,然后再利🅕🆚用将其顶回到防御塔内。
经常用这一招的olf百试不爽。
只是🅇🄠……在他动手的👮那一刻,锤石扬起了手中的钩子。
咻!
金光闪烁。
olf操🁜🆥👧控着牛🝄🈩🀿头瞬间来到了锤石面前,但诡异的是,他撞钩了!
没错,就是直挺挺的撞在了钩子上!
“这……也是预判?”
olf有点懵。
他习惯的闪q而不是用q闪。
不光是olf,🝄🈩🀿其余多数的职业选手也是如此。
在比赛里,在确保两种方式🞎📃😇都比较稳妥的情况下,先用闪现🈁🞪再交技能的选手比r闪等操作的选手多💋🐖⛜的多。
因为没有必要,不论是闪r还是r闪,🙎🉑都是一样的效🕺🎬果。
先放技能再闪,固然给🃁🔲🄤对手的反应时间会🝑很💠📌🙙短,但相应的,自己也有出现失误的可能。
这就是心态上的问题了。
结果……锤石预判到了。
这一🅇🄠记钩子对牛头不致命,但对olf的心💠📌🙙态影响多少🙗是有一些的。
这也就是不对外公开的训练赛,如果是比赛中的话……丢🅓🆈人丢大了。
gf图之类的东西恐怕会接踵而来。
看明白的人通常都不会说出来吐槽。