🖶🗇🙜不管这个遥遥有🉼🌪多么历害,常乐现在都只能够跟她斗到底,因为现在的常乐已经骑虎难下,只有与遥遥决出来个胜负。

      🍪&nb⚃🎬🔇sp 常乐上体前伏,两脚后滑,右腿离地抬起,猛然向前踹出。

    &nb🄬sp   遥遥将右脚后撤一步,与左脚成并步站立,右掌护于体侧,左掌护于体前。

        她以右掌抓击常乐下颌,左🇾🞍臂屈肘左掌护胸左侧,右掌掌指向前冲出。🞰🗷

        🖶🗇🙜常乐右脚微内收,左脚⚕👎前上一步,同时右手向外反腕,缠拧遥遥右手腕,左掌按压遥遥右肩。

        遥遥两脚快速移动为轴,同时🔺🅮左掌展于身左侧防御,右手掌心向🃍🖟📼前推出。

       🎑🐙⛷ 常乐☦身形不变,🉼🌪他右手用力下拉遥遥右腕,同时上体前探,左掌下按其右肩。

      🍪  遥遥左脚为轴,身休右转,收右脚上体前倾,右腕抓向常🐰🃜乐🊍🏁,左掌护于身体左侧方。

        常乐双手向前突然发力,放开遥遥右手腕,两掌心斜🅚🇈向内推出。

     &nb🈃🞶😩sp&n🚱🗉🙴bsp 遥遥右脚向🂀🋰右滑步,身体左转,双掌向前送出。

        常乐连忙后撤一步,同时厄加特两掌收回体侧,右掌展于体后,🃍🖟📼左掌展于体前。

        在武技实战中,把握时机进行攻防的感觉,叫做打时🅚🇈间差。🊍🏁

    &nbs🈝⚽🖴p 🍪  时间感有进攻时间感和防守🇾🞍时间感之分,能否及时进行攻击,称为进攻时间感。

        其分为直接进攻时间感和佯攻时间感,在对战当中,够上进攻的有效距离,又发现空档,所发起的🙚🊽🕶及时进攻时间,🀲就是直接进攻时间感。

     &nb🈃🞶😩sp  这种瞬间的时间感觉,要求非常敏感,也非常🕸难以掌握。

        而在佯攻时,由于对方上当,已出现防守动作,在这一刹那的时间里,所作出的第二次进攻,就是佯🅣🈙⚚攻时间感。

        一般来说,这种机会是非常短暂的,过早🋖🙖或过晚🌃🟦🟕都会使佯攻失去意义。

        🖶🗇🙜慢了,对方就有第二次防守,和防守反攻的机会🌃🟦🟕。

    &nb🄬sp   快了,对方就不防你的第一次进攻,只须防你🕸的🌃🟦🟕第二次进攻。

     &nbs🃫🚳🗟p&nbs🐌p 这就是感觉的重要性,对于这种时间感的反应,是决定胜🐰🃜负的一个重要因素。

        而当对方进攻时,能否做到及时防守的时间感觉,则身防守时间感,防守过早,对方可改招,也易受佯攻的迷感,🀲防守过晚,即失去防守的意义🈣⛮🝮。

    &nb🄬sp   🖶🗇🙜所以防守时间必须恰到好处,而做防守动作的时间越短越快越好

        🖶🗇🙜在对方进攻发出🉼🌪到结束前的瞬间,动作不易变化,即便有变,动作的速度一定会受到影响。

        🖶🗇🙜因为这是从第一动作,到第二动作之间的时间差,称为“空档”,也就是所说的“旧力略🎮过,新力未出”之时,这是进行反击的最佳时刻。