虽然雅达利2600因🍡为软件的恶性循环而导致强迫性退出市场(被顾客所抛弃),但家用游戏机的模式概念已成功的打入了人们的生活,游戏业因此而成熟起来.
在游戏产业陷入寒冬的时候,有别的游戏公司💩还🉣在埋头发展,做新的游戏,寻找新的载体.
不过有趣的是继承雅达利2600所开创的辉煌世界的已不再是雅达利这些美⚋🏴国公司,而是曰本的一家并不著名的制作纸牌的企业——任天堂。
任天堂的ceo独具慧眼的山内溥从游戏市场的暂时衰退中看到了家庭🜭游🄿🃓🗖戏机的发展前景,任天堂在1983年发售了他们的第一代家庭游戏机家用游戏机FC也就是国人熟悉的红白机,然后大获成功.
不过,虽然雅达利由于决策失🏁🗅🙎误导致自己由盛转衰,让任天堂取自己代之,自家的游戏机带滞销,卖剩货还要运往新墨西哥州堆填区,但是瘦死的骆驼比马大.🜯🅪
雅达利的核心团队还在,不管是游戏制作团队还是销售团队,还🚳🗛🜒对公司抱有一定的希望.
毕竟雅达利曾经是那么辉煌过的.
这也是乔峰对雅达利感兴趣的最主要原因.
另一个原因则是华纳.
虽然雅达利的团队对公司前景还很看好,但是对于在雅达利身上已经赚取了超巨量利润的华纳来说,雅达利已经没有价值了.
一来现在已经是任天堂还有艺电的天下了,雅达利自从决策失误,错估家用电视游戏带市场,🌜⛠就一步错步步错,七八年下来都没能赶上别人的步🔠🂃伐,未来赶上的可能🜃⛈😚也不太大.
二来则是雅达利因🜎为当年的粗制滥造,甚至都影响的世界游戏产业陷入寒冬,整个雅达利的牌子都臭了.
这么一家前景不乐观,还没有品牌价值的公司对于华纳来说完没有一点用处📚🛜.
所以华纳是非常有处理掉雅达利的意愿和可能的,而且💜💰🕢价格不会比当年买入时候的价格贵🗓.
因为雅达利早就不值钱了.
原时空几年后雅达利被出售给孩之宝的时候仅仅卖了五百万美元而已📷🞆.
可对于华纳来说不值钱🍡没有用了的雅达利🁡😓对于乔峰来说却正是目标.
一来价格不高,不管是一千万还是两千万美元对于乔峰来说没多🚳🗛🜒大区别.
二来👺🍾也是最最关键的雅达😤🃕利的核心团队还在,特别是游戏制作团队还在.
对于希望买入后立马📶就能上手开发制作游戏的乔峰来说没有🂂比雅达利更合适的目标了.
在一堆资🂄🌑料里边乔峰最感兴趣的是雅达利,除此之外另一个让他感兴趣的目标也和雅达利有些🌜⛠关系.
这家公司成立的第一个业务就是给雅达利公司给雅达利26🂂00设计的视频控制🔠🂄台做发行.
没错,这家公司一开始的业务就是做发行的,是雅达利核心发行销售团队🄿🃓🗖外的第一个第三方发行商.
这家公司叫动视.