笔者精彩古今传言>都市青春>我的青春我的刀塔 > 第一千三百四十一章 机械化模式的战术
    但是,今天收获最多的,反而是dq战队。

    因为他们找到了很多god战队之间的一些问题。

    越是在这样的时候,其实找到缺点,也就越多。而且要是实力相近的话,反而更加容易去找到对面的缺点。

    这次的对局,虽然是dq战队自己指定的,但是首先临阵脱逃的,则是god战队。

    因为是god战队为了胜利,从而选择了这样的一个奇葩的阵容出来。

    这样的话,也算是god战队自己逃避了。

    不过,即便是这样,也是有一些发现的。

    首先就是经验,其实god战队选手的经验,和复仇者战队,还有萌萌,他们最大的情况就是,个人实力很强,但是其实并没有太多的经验。

    相比之下,萌萌的经验,大部分都是被灌输的。

    就像是在一些高危行业里面的行事准则一样,出现了什么样的事情,就按照守则里面的方法来结局。

    要是守则里面没有写,那么萌萌也不知道应该怎么去应对。

    这个是萌萌的问题。

    所以平时更多的时候,dq战队都是在以一种机械化的方式在进行游戏。

    这也是dq战队的打法。

    虽然这么说,但是实际上,dq战队的局势应变能力,也是很强的。

    不过,复仇者战队和god战队就没有那么强的应变能力。

    但是,他们的机械化的流程,再加上个人的实力,应变能力什么的,基本上就不需要了。尤其是对复仇者战队而言。

    复仇者战队完全不需要应变能力,或者说,本身他们的打法,就已经把应变能力,全部加在他们的战术里面。

    复仇者战队本身就是在强烈的依赖gank的模式来增加自己的优势。

    而gank,本身就是在于对自己的一个不断的判断。

    自身实力的判断,对手实力,状态的一个判断。

    这些主观的判断,其实就是一种应变能力在其中。而不是那种比较被动的判断。

    这也是复仇者战队的一种很灵活的点,他们在行动的时候,就会判断,毕竟,有些赢不了的战斗,也没有必要去打。

    可是对于他们这些职业选手来说,真的遇到了打不了的团,也会默认去抱团来一波,然后看具体的情况。